差别
这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。
两侧同时换到之前的修订记录前一修订版后一修订版 | 前一修订版 | ||
规则:实体:尸鬼:丧尸 [2024/04/06 19:57] – [游戏资料] yongzhe | 规则:实体:尸鬼:丧尸 [2025/01/07 15:26] (当前版本) – 零点 | ||
---|---|---|---|
行 17: | 行 17: | ||
**特征:**尸鬼,生物。 | **特征:**尸鬼,生物。 | ||
- | **属性:** **力量** +4,**敏捷** +0,**体型** +4,**灵性** +0。 | + | **属性:** **力量** +4,**敏捷** +0,**体型** +3,**灵性** +0。 |
**技能:**运动(攀爬)+6,恐吓+6。 | **技能:**运动(攀爬)+6,恐吓+6。 | ||
行 29: | 行 29: | ||
=== 战斗数据 === | === 战斗数据 === | ||
- | **生命值:**36。 | + | **生命值:**37。 |
- | **防御等级:** **基础** 11(衣物),**反射** 16,**体格** | + | **防御等级:** **基础** 11(破损的衣物),**反射** 16,**体格** |
**先攻:**+0。 | **先攻:**+0。 | ||
行 37: | 行 37: | ||
**速度:**8 米。 | **速度:**8 米。 | ||
- | **伤害抗力:** | + | **伤害抗力:** **免疫** 毒素,衰竭;**弱点** 切割。 |
- | **状态抗力:** **免疫** 治疗,中毒,心灵;**弱点** 神圣。 | + | **状态抗力:** **免疫** |
=== 固有能力 === | === 固有能力 === | ||
- | **不死者坚韧。**当丧尸因非光耀非精准伤害而使其生命值降低至 0 时,它必须进行一次关键属性为体型的专注检定,成功则生命值降至 1。 | + | **不死者坚韧。**当丧尸因非光耀伤害而使其生命值降低至 0 时,它必须进行一次关键属性为体型的检定,成功则生命值降至 1。 |
**丧尸病毒(疾病)。**当丧尸对一名角色造成伤势时,该角色感染丧尸病毒。该角色每小时须进行一次难度为 15 的力量检定,失败则转变为丧尸。 | **丧尸病毒(疾病)。**当丧尸对一名角色造成伤势时,该角色感染丧尸病毒。该角色每小时须进行一次难度为 15 的力量检定,失败则转变为丧尸。 |