差别

这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。

到此差别页面的链接

两侧同时换到之前的修订记录前一修订版
规则:实体:尸鬼:丧尸 [2024/09/05 13:17] – [游戏资料] yongzhe规则:实体:尸鬼:丧尸 [2025/01/07 15:26] (当前版本) 零点
行 43: 行 43:
 === 固有能力 === === 固有能力 ===
  
-**不死者坚韧。**当丧尸因非光耀伤害而使其生命值降低至 0 时,它必须进行一次关键属性为体型的专注检定,成功则生命值降至 1。+**不死者坚韧。**当丧尸因非光耀伤害而使其生命值降低至 0 时,它必须进行一次关键属性为体型的检定,成功则生命值降至 1。
  
 **丧尸病毒(疾病)。**当丧尸对一名角色造成伤势时,该角色感染丧尸病毒。该角色每小时须进行一次难度为 15 的力量检定,失败则转变为丧尸。 **丧尸病毒(疾病)。**当丧尸对一名角色造成伤势时,该角色感染丧尸病毒。该角色每小时须进行一次难度为 15 的力量检定,失败则转变为丧尸。
回到顶部