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扮演简报

骇人容颜?骷髅很吓人,正常生物很难看出他们的长相有什么不同,但是他们相互之间有没有“容颜”一说,谁知道呢

无脑仆从。

战术策略

鲁莽士兵。通过主人的指令和黑暗的本能,丧尸可以分辨敌我,但不能做出在此之上的任何策略性行为。它们会向着敌人所在的方向蹒跚前进,无视障碍物、困难地形和明显的陷阱。

游戏资料

基础数据

特征:尸鬼,生物。

属性: 力量 +3,敏捷 +3,体型 +2,灵性 +0。

技能:游泳(运动)+7,恐吓+6。

感官:黑暗视觉 20 米,被动聆听 10。

熟练加值:+4/+2。

挑战等级:1/2。

战斗数据

生命值:26。

防御等级: 基础 10,反射 18,体格 17。

先攻:+3。

速度:4 米。

伤害抗力: 免疫 毒素,衰竭,寒冷;抗性 电击 弱点 钝击,力场,光耀,精准。

状态抗力: 免疫 正能量+治疗,疾病,中毒,心灵;弱点 神圣。

固有能力

嘎嘣脆的骨头 真金不怕火炼,这句话对这些活着的骷髅同样适用,骷髅对寒冷、毒素、衰竭均具有免疫。另外,骨头不导电。骷髅一般没有衣服,基础防御为10

无痛化处理 被骷髅杀死是一件很不错的事情,被骷髅杀死将会在48小时内迅速腐化,肉体腐烂破碎,成为他们的同伴,也算是永生了

弓箭专精 只要给他们一把弓箭,他们就能够使用,别问为什么,问就是天赋。骷髅拥有弓箭的专精。他们会捡回用过的箭,或者用尖锐的树枝充当箭

行动

抓挠。近战命中 +7,1 米。伤害 1d6+3 切割。

长弓 远程命中+7 ,有效范围:10~50,最大范围:1~200 ,1d12+3穿刺,定身

短弓 远程命中+7 ,有效范围:2~30,最大范围:1~120 ,1d10+3穿刺,定身

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