这是本文档旧的修订版!
背景资料
扮演简报
尖牙利齿 食死徒为了能咀嚼各种生肉,进化出了巨大的牙齿,至于尸体是怎么进化的….你别管
本能驱使 只要你是肉,就会引起食死徒的兴趣。它们喜欢吃死肉,但是他们也很乐意把你生吞活剥
战术策略
鲁莽士兵。通过主人的指令和黑暗的本能,食死徒可以分辨敌我。吃掉尸体后,食死徒会短暂地获得力量,并回复一定生命
游戏资料
基础数据
特征:尸鬼,生物,罪恶。
属性: 力量 +4,敏捷 +3,体型 +3,灵性 +1 智力 +1。
技能:(待补充)
感官:黑暗视觉 20 米,被动聆听 11。
熟练加值:+4/+2。
挑战等级: 3。
战斗数据
生命值:53。
防御等级: 基础 15(厚衣物),反射 19,体格 19 心智 14。
先攻:+7。
速度:9 米。
伤害抗力: 穿透龙威,免疫 毒素,衰竭,寒冷;抗性 黯蚀 弱点 光耀,精准。
状态抗力: 免疫 正能量+治疗,疾病,中毒;弱点 神圣,银。
固有能力
行动
抓挠近战命中+8,1 米。伤害 1d8+4 切割。
食尸 近战命中+8, 1米。伤害:1d8+4穿刺。此动作项成功命中陷入眩晕、失能、倒地、失魂状态的生物后,成功度上升1级。
- 你可以用此动作项攻击一具尸体(肉身,且曾经有生命),命中后,你回复1d10+3点生命(每次长休后,共计至多因此回复24点生命值)
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