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背景资料

扮演简报

尖牙利齿 食死徒为了能咀嚼各种生肉,进化出了巨大的牙齿,至于尸体是怎么进化的….你别管

本能驱使 只要你是肉,就会引起食死徒的兴趣。它们喜欢吃死肉,但是他们也很乐意把你生吞活剥

战术策略

鲁莽士兵。通过主人的指令和黑暗的本能,食死徒可以分辨敌我。吃掉尸体后,食死徒会短暂地获得力量,并回复一定生命

游戏资料

基础数据

特征:尸鬼,生物,罪恶。

属性: 力量 +4,敏捷 +3,体型 +3,灵性 +1 智力 +1。

技能:(待补充)

感官:黑暗视觉 20 米,被动聆听 11。

熟练加值:+4/+2。

挑战等级: 3。

战斗数据

生命值:53。

防御等级: 基础 15(厚衣物),反射 19,体格 19 心智 14。

先攻:+7。

速度:9 米。

伤害抗力: 穿透龙威,免疫 毒素,衰竭,寒冷;抗性 黯蚀 弱点 光耀,精准。

状态抗力: 免疫 正能量+治疗,疾病,中毒;弱点 神圣,银。

固有能力

不死者坚韧 食死徒的生命上限获得+15状态加值(已计入)当食死徒因非光耀伤害而使其生命值降低至 0 时,它必须进行一次关键属性为体型的检定,成功则生命值降至 1。

集群战术

动作如潮2

行动

抓挠近战命中+8,1 米。伤害 1d8+4 切割。

食尸 近战命中+8, 1米。伤害:1d8+4穿刺。此动作项成功命中陷入眩晕失能倒地失魂状态的生物后,成功度上升1级。

  • 你可以用此动作项攻击一具尸体(肉身,且曾经有生命),命中后,你回复1d10+3点生命(每次长休后,共计至多因此回复24点生命值)
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