史莱姆
背景资料
扮演简报
战术策略
游戏资料
基础数据
特征:超自然,生物。
属性: 力量 -1,敏捷 1,体型 +2,灵性 0,智力 -1。
技能: 恐吓+6,适应(污染)+3
感官: 盲视10米
熟练加值:+4/+2。
挑战等级: 1/4 级。
战斗数据
生命值: 30;临时生命
防御等级: 基础 12 ,反射12,体格 13,心智 11。
先攻:+5。
速度: 5米。
伤害抗力: 抗性 钝击,切割,穿刺,酸蚀 弱点寒冷,火焰
状态抗力 :免疫 目盲,魅惑,耳聋,恐慌,倒地
固有能力
异形坚韧 史莱姆的生命值获得+20状态加值,基础防御获得+1状态加值(已计入)
行动
伪足。近战命中+6,1米,单一目标。伤害:2d4钝击伤害。
反应
反击。触发:受到近战伤害后。 对目标造成3点钝击伤害,若对方使用的是天生武器,则额外对其造成3点酸蚀伤害
你需要登录发表评论。