微风史莱姆
背景资料
扮演简报
战术策略
游戏资料
基础数据
特征:超自然,生物,史莱姆。
属性: 力量 0,敏捷 2,体型 +3,灵性 0,智力 -1。
技能: 适应(烟雾)+4,恐吓+7,语言(万能心灵沟通),地形(高原)+4
感官: 盲视10米
熟练加值:+4/+2。
挑战等级: 1 级。
战斗数据
生命值: 51;临时生命
防御等级: 基础 12 ,反射14,体格 15,心智 11。
先攻:+6。
速度: 12米(悬浮)。
伤害抗力: ;抗性 毒素,酸蚀,音波 弱点寒冷,火焰,力场
状态抗力 :免疫目盲,魅惑,耳聋,恐慌,倒地,虚浮
固有能力
异形坚韧 微风史莱姆的生命值获得+30状态加值(已计入)
裂解 微风史莱姆死亡后会原地爆炸,对半径3米范围内的所有目标造成4点切割伤害。且如果致命伤害不大于10,会裂解成2只挑战等级为1/4的史莱姆
飞天的一坨 微风史莱姆无法正常移动,只能通过悬浮和漂浮移动,因此获得移动速度加成。微风史莱姆正常状态下离地1米(最高不超过2米)
行动
伪足。近战命中+7,1米,单一目标。伤害:2d4钝击伤害。
微风吹 远程命中+7,8米,单一目标,伤害:1d4+1切割
纠合 自身周围1米范围内有其他挑战等级为1的史莱姆时,可以令其消耗1反应来与其纠合成纠合史莱姆
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