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规则:实体:异形:微风史莱姆 [2025/07/30 19:57] 零点规则:实体:异形:微风史莱姆 [2025/07/31 10:26] (当前版本) 零点
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 === 基础数据 === === 基础数据 ===
  
-**特征:**超自然,生物。+**特征:**超自然,生物,史莱姆
  
 **属性:** **力量** 0,**敏捷** 2,**体型** +3,**灵性** 0,**智力** -1。 **属性:** **力量** 0,**敏捷** 2,**体型** +3,**灵性** 0,**智力** -1。
  
-**技能:** 恐吓+9,语言(万能心灵沟通),+**技能:** 适应(烟雾)+4,恐吓+7,语言(万能心灵沟通),地形(高原)+4
  
 **感官:** 盲视10米 **感官:** 盲视10米
行 49: 行 49:
  
 **飞天的一坨** 微风史莱姆无法正常移动,只能通过悬浮和漂浮移动,因此获得移动速度加成。微风史莱姆正常状态下离地1米(最高不超过2米) **飞天的一坨** 微风史莱姆无法正常移动,只能通过悬浮和漂浮移动,因此获得移动速度加成。微风史莱姆正常状态下离地1米(最高不超过2米)
 +
 +
  
 === 行动 === === 行动 ===
行 54: 行 56:
 **伪足**。近战命中+7,1米,单一目标。伤害:2d4钝击伤害。 **伪足**。近战命中+7,1米,单一目标。伤害:2d4钝击伤害。
  
-**微风吹** 远程命中+7,8米,单一目标,伤害:2d4切割+**微风吹** 远程命中+78米,单一目标,伤害:1d4+1切割 
 + 
 +**纠合** 自身周围1米范围内有其他挑战等级为1的//史莱姆//时,可以令其消耗1反应来与其//纠合//成//纠合史莱姆//
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