差别
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| 两侧同时换到之前的修订记录前一修订版后一修订版 | 前一修订版 | ||
| 规则:实体:异形:微风史莱姆 [2025/07/30 19:57] – 零点 | 规则:实体:异形:微风史莱姆 [2025/08/02 16:08] (当前版本) – 零点 | ||
|---|---|---|---|
| 行 15: | 行 15: | ||
| === 基础数据 === | === 基础数据 === | ||
| - | **特征:**超自然,生物。 | + | **特征:**超自然,生物,史莱姆。 |
| **属性:** **力量** 0,**敏捷** 2,**体型** +3,**灵性** 0,**智力** -1。 | **属性:** **力量** 0,**敏捷** 2,**体型** +3,**灵性** 0,**智力** -1。 | ||
| - | **技能:** 恐吓+9,语言(万能心灵沟通), | + | **技能:** |
| **感官:** 盲视10米 | **感官:** 盲视10米 | ||
| 行 46: | 行 46: | ||
| **异形坚韧** 微风史莱姆的生命值获得+30状态加值(已计入) | **异形坚韧** 微风史莱姆的生命值获得+30状态加值(已计入) | ||
| - | **裂解** 微风史莱姆死亡后会原地爆炸,对半径3米范围内的所有目标造成4点切割伤害。且如果致命伤害不大于10,会裂解成2只挑战等级为1/ | + | **裂解** 微风史莱姆死亡后会原地爆炸,对半径3米范围内的所有目标造成4点切割伤害。且如果致命伤害不大于21,会裂解成2只挑战等级为1/ |
| **飞天的一坨** 微风史莱姆无法正常移动,只能通过悬浮和漂浮移动,因此获得移动速度加成。微风史莱姆正常状态下离地1米(最高不超过2米) | **飞天的一坨** 微风史莱姆无法正常移动,只能通过悬浮和漂浮移动,因此获得移动速度加成。微风史莱姆正常状态下离地1米(最高不超过2米) | ||
| + | |||
| + | |||
| === 行动 === | === 行动 === | ||
| 行 54: | 行 56: | ||
| **伪足**。近战命中+7,1米,单一目标。伤害:2d4钝击伤害。 | **伪足**。近战命中+7,1米,单一目标。伤害:2d4钝击伤害。 | ||
| - | **微风吹** 远程命中+7,8米,单一目标,伤害:2d4切割 | + | **微风吹** 远程命中+7,8米,单一目标,伤害:1d4+1切割 |
| + | |||
| + | **纠合** 自身周围1米范围内有其他挑战等级为1的// | ||