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规则:实体:异形:微风史莱姆 [2025/07/31 10:26] 零点规则:实体:异形:微风史莱姆 [2025/08/02 16:08] (当前版本) 零点
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 **异形坚韧** 微风史莱姆的生命值获得+30状态加值(已计入) **异形坚韧** 微风史莱姆的生命值获得+30状态加值(已计入)
  
-**裂解** 微风史莱姆死亡后会原地爆炸,对半径3米范围内的所有目标造成4点切割伤害。且如果致命伤害不大于10,会裂解成2只挑战等级为1/4的//史莱姆//+**裂解** 微风史莱姆死亡后会原地爆炸,对半径3米范围内的所有目标造成4点切割伤害。且如果致命伤害不大于21,会裂解成2只挑战等级为1/4的//史莱姆//
  
 **飞天的一坨** 微风史莱姆无法正常移动,只能通过悬浮和漂浮移动,因此获得移动速度加成。微风史莱姆正常状态下离地1米(最高不超过2米) **飞天的一坨** 微风史莱姆无法正常移动,只能通过悬浮和漂浮移动,因此获得移动速度加成。微风史莱姆正常状态下离地1米(最高不超过2米)
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