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规则:实体:异形:水草龙 [2025/04/14 10:04] 零点规则:实体:异形:水草龙 [2026/05/01 13:39] (当前版本) 零点
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 **湖中之神** 水草龙栖身在含水的环境中,包括海洋深处、深湖和水元素位面。水草龙使用其心灵感应力量来读取生物的头脑并了解其渴求。在它的巢穴中,水草龙可以进一步使用自己的力量来改变生物的感官 **湖中之神** 水草龙栖身在含水的环境中,包括海洋深处、深湖和水元素位面。水草龙使用其心灵感应力量来读取生物的头脑并了解其渴求。在它的巢穴中,水草龙可以进一步使用自己的力量来改变生物的感官
  
-**水生** 只要水草龙没有真正地死去,使水草龙衰落的力量就会被赤裸而清晰地铭刻在其完美的记忆中。如果水草龙的身体被破坏,它的精神就会回归水元素位面,在那里用几天几个月时间聚合出一具新的身体+**水生** 只要水草龙没有真正地死去,使水草龙衰落的力量就会被赤裸而清晰地铭刻在其完美的记忆中。如果水草龙的身体被破坏,它的精神就会回归水元素位面,在那里用几天甚至几个月时间聚合出一具新的身体
  
  
行 46: 行 46:
 **速度:**7米,10米(游泳)。 **速度:**7米,10米(游泳)。
  
-**伤害抗力:**  **抗性** 寒冷,光耀 **弱点** 火焰,电击,精神,黯蚀+**伤害抗力:**  **抗性** 光耀 **弱点** 电击,精神,黯蚀
  
 **状态抗力:** **免疫**[[规则:状态:倒地|倒地]]、[[规则:状态:恐慌|恐慌]]、[[规则:状态:目眩|目眩]]**弱点** [[规则:状态:冻伤|冻伤]]、[[规则:状态:混乱|混乱]] **状态抗力:** **免疫**[[规则:状态:倒地|倒地]]、[[规则:状态:恐慌|恐慌]]、[[规则:状态:目眩|目眩]]**弱点** [[规则:状态:冻伤|冻伤]]、[[规则:状态:混乱|混乱]]
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 === 行动 === === 行动 ===
  
-**触须连击** 1行动点,近战命中,水草龙可以对同一目标发动两次触须攻击,这两次攻击如同[[规则:动作项:速击|速击]](结算后,需增加一个命中惩罚)。+**触须连击** 1行动点,近战命中,水草龙可以对同一目标发动两次//触须//,这两次攻击如同[[规则:动作项:速击|速击]](结算后,需增加一个命中惩罚)。
  
 **触须** 1行动点,近战攻击,命中+8,1米,单一目标。伤害:2d6+3钝击伤害。如果目标是一个生物,则其必须进行一次DC12的体型检定,检定失败则陷入1min的[[规则:状态:中毒|中毒]]。1分钟后,若没有被治愈,则该生物的皮肤会变得半透而黏滑,除非其进入水中,否则该生物无法恢复生命值,此时该[[规则:状态:中毒|中毒]]将转变为[[规则:苦难:皮肤剥离|皮肤剥离]],此时该生物的身体暴露到水面外时,每10分钟会受到1d12的酸蚀伤害,除非其皮肤在10分钟过去之前再次接触到水分 **触须** 1行动点,近战攻击,命中+8,1米,单一目标。伤害:2d6+3钝击伤害。如果目标是一个生物,则其必须进行一次DC12的体型检定,检定失败则陷入1min的[[规则:状态:中毒|中毒]]。1分钟后,若没有被治愈,则该生物的皮肤会变得半透而黏滑,除非其进入水中,否则该生物无法恢复生命值,此时该[[规则:状态:中毒|中毒]]将转变为[[规则:苦难:皮肤剥离|皮肤剥离]],此时该生物的身体暴露到水面外时,每10分钟会受到1d12的酸蚀伤害,除非其皮肤在10分钟过去之前再次接触到水分