差别

这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。

到此差别页面的链接

两侧同时换到之前的修订记录前一修订版
后一修订版
前一修订版
规则:实体:异形:火蝾螈 [2025/03/29 20:32] 零点规则:实体:异形:火蝾螈 [2025/04/13 21:51] (当前版本) 零点
行 35: 行 35:
 === 战斗数据 === === 战斗数据 ===
  
-**生命值:50**;**临时生命** 。+**生命值:52**;**临时生命** 。
  
-**防御等级:** **基础** 20(火焰护甲),**反射**22 ,**体格** 21,**心智**18+**防御等级:** **基础** 20(火焰护甲),**反射**23 ,**体格** 22,**心智**19
  
 **先攻:**+10 **先攻:**+10
行 53: 行 53:
 === 行动 === === 行动 ===
  
-**多重攻击** 1行动点  火蜥蜴以对同一目标发动两次攻击:一次矛刺和一次尾击。矛击视为[[规则:动作项:速击|速击]]+**多重攻击** 1行动点  火蜥蜴以对同一目标发动两次攻击:一次矛刺和一次尾击。矛击视为[[规则:动作项:速击|速击]]。(该动作项没有命中惩罚)
  
 **矛刺**。近战或远程武器攻击:命中+10,触及1米或射程20米,单一目标。远程:4d6穿刺伤害,1d6火焰伤害。近战攻击时:2d6+4穿刺伤害,1d6火焰伤害。 **矛刺**。近战或远程武器攻击:命中+10,触及1米或射程20米,单一目标。远程:4d6穿刺伤害,1d6火焰伤害。近战攻击时:2d6+4穿刺伤害,1d6火焰伤害。
  
-**尾击**  近战武器攻击:命中+10,触及2米,单一目标。伤害:2d6+4点钝击伤害,1d6+2点火焰伤害,命中后,可以使用自由动作执行[[规则:动作项:擒抱|擒抱]]。直至该擒抱终止前火蝾螈的尾击可直接命中该目标,但该火蝾螈无法再以尾击攻击其他目标。+**尾击**  近战武器攻击:命中+10,触及2米,单一目标。伤害:2d6+4点钝击伤害+1d6点火焰伤害,命中后,可以使用自由动作执行[[规则:动作项:擒抱|擒抱]]。直至该擒抱终止前火蝾螈的尾击可直接命中该目标,但该火蝾螈无法再以尾击攻击其他目标。
  
  
回到顶部