差别
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| 两侧同时换到之前的修订记录前一修订版后一修订版 | 前一修订版 | ||
| 规则:实体:异形:高阶史莱姆 [2025/07/30 19:14] – 零点 | 规则:实体:异形:高阶史莱姆 [2025/12/06 15:49] (当前版本) – 零点 | ||
|---|---|---|---|
| 行 16: | 行 16: | ||
| === 基础数据 === | === 基础数据 === | ||
| - | **特征:**超自然,生物。 | + | **特征:**超自然,生物,史莱姆。 |
| **属性:** **力量** 0,**敏捷** -3,**体型** +6,**灵性** 0,**智力** 0。 | **属性:** **力量** 0,**敏捷** -3,**体型** +6,**灵性** 0,**智力** 0。 | ||
| - | **技能:** 恐吓+9,语言(万能心灵沟通), | + | **技能:** 恐吓+10,语言(万能心灵沟通), |
| **感官:** 盲视10米 | **感官:** 盲视10米 | ||
| 行 30: | 行 30: | ||
| === 战斗数据 === | === 战斗数据 === | ||
| - | **生命值:** | + | **生命值:** |
| **防御等级:** **基础** 10 ,**反射**11,**体格** 20,**心智** 12。 | **防御等级:** **基础** 10 ,**反射**11,**体格** 20,**心智** 12。 | ||
| 行 45: | 行 45: | ||
| === 固有能力 === | === 固有能力 === | ||
| - | **异形坚韧** 高阶史莱姆的生命值获得+40状态加值(已计入)超级史莱姆的移动速度获得-3状态减值 | + | **异形坚韧** 高阶史莱姆的生命值获得+30状态加值(已计入)超级史莱姆的移动速度获得-3状态减值 |
| **适应塑形** 高阶史莱姆在受到伤害后,直到自己下一个回合结束,获得该伤害类型的免疫 | **适应塑形** 高阶史莱姆在受到伤害后,直到自己下一个回合结束,获得该伤害类型的免疫 | ||
| - | **裂解** 高阶史莱姆受到致命伤害时,如果此伤害不大于15,会随机裂解成2只挑战等级为1的// | + | **裂解** 高阶史莱姆受到致命伤害时,如果此伤害不大于35,会随机裂解成2只挑战等级为1的// |
| === 行动 === | === 行动 === | ||
| 行 58: | 行 58: | ||
| + | === 反应 === | ||
| + | **吸收力量** // | ||