高阶史莱姆
背景资料
扮演简报
战术策略
游戏资料
基础数据
特征:超自然,生物,史莱姆。
属性: 力量 0,敏捷 -3,体型 +6,灵性 0,智力 0。
技能: 恐吓+10,语言(万能心灵沟通),
感官: 盲视10米
熟练加值:+4/+2。
挑战等级: 3 级。
战斗数据
生命值: 80;临时生命
防御等级: 基础 10 ,反射11,体格 20,心智 12。
先攻:+1。
速度: 6米。
伤害抗力: ;抗性 毒素,精准 免疫 酸蚀 弱点火焰,寒冷
状态抗力 :免疫目盲,魅惑,耳聋,恐慌,倒地
固有能力
异形坚韧 高阶史莱姆的生命值获得+30状态加值(已计入)超级史莱姆的移动速度获得-3状态减值
适应塑形 高阶史莱姆在受到伤害后,直到自己下一个回合结束,获得该伤害类型的免疫
裂解 高阶史莱姆受到致命伤害时,如果此伤害不大于15,会随机裂解成2只挑战等级为1的史莱姆(可能是不同类型的史莱姆)
行动
伪足。近战命中+10,1米,单一目标。伤害:2d4+2 钝击伤害+1酸蚀伤害。
治疗体液。1行动点,触及1米,生产治疗效果的液体,效应如同低级治疗药水。每次生产的液体足够2个生物使用(可以直接灌给它)
反应
吸收力量 触发:受到史莱姆以外的生命体的天生武器造成的近战伤害后。自身回复5点生命值,并令目标力量属性承受-1状态减值,持续2轮。
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