本页面的其他翻译:
  • zh

主菜单

高阶史莱姆

背景资料

扮演简报

战术策略

游戏资料

基础数据

特征:超自然,生物,史莱姆。

属性: 力量 0,敏捷 -3,体型 +6,灵性 0,智力 0。

技能: 恐吓+10,语言(万能心灵沟通),

感官: 盲视10米

熟练加值:+4/+2。

挑战等级: 3 级。

战斗数据

生命值: 80;临时生命

防御等级: 基础 10 ,反射11,体格 20,心智 12。

先攻:+1。

速度: 6米。

伤害抗力:抗性 毒素,精准 免疫 酸蚀 弱点火焰,寒冷

状态抗力免疫目盲,魅惑,耳聋,恐慌,倒地

固有能力

异形坚韧 高阶史莱姆的生命值获得+30状态加值(已计入)超级史莱姆的移动速度获得-3状态减值

适应塑形 高阶史莱姆在受到伤害后,直到自己下一个回合结束,获得该伤害类型的免疫

裂解 高阶史莱姆受到致命伤害时,如果此伤害不大于15,会随机裂解成2只挑战等级为1的史莱姆(可能是不同类型的史莱姆)

行动

伪足。近战命中+10,1米,单一目标。伤害:2d4+2 钝击伤害+1酸蚀伤害。

治疗体液。1行动点,触及1米,生产治疗效果的液体,效应如同低级治疗药水。每次生产的液体足够2个生物使用(可以直接灌给它)

反应

吸收力量 触发:受到史莱姆以外的生命体的天生武器造成的近战伤害后。自身回复5点生命值,并令目标力量属性承受-1状态减值,持续2轮。

你需要登录发表评论。
回到顶部