差别
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两侧同时换到之前的修订记录前一修订版后一修订版 | 前一修订版 | ||
规则:实体:异形:高阶史莱姆 [2025/07/31 10:34] – 零点 | 规则:实体:异形:高阶史莱姆 [2025/08/02 12:46] (当前版本) – 零点 | ||
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行 49: | 行 49: | ||
**适应塑形** 高阶史莱姆在受到伤害后,直到自己下一个回合结束,获得该伤害类型的免疫 | **适应塑形** 高阶史莱姆在受到伤害后,直到自己下一个回合结束,获得该伤害类型的免疫 | ||
- | **裂解** 高阶史莱姆受到致命伤害时,如果此伤害不大于15,会随机裂解成2只挑战等级为1的// | + | **裂解** 高阶史莱姆受到致命伤害时,如果此伤害不大于35,会随机裂解成2只挑战等级为1的// |
=== 行动 === | === 行动 === |