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规则:实体:异怪:人面蜘蛛 [2025/05/12 00:12] 零点规则:实体:异怪:人面蜘蛛 [2025/05/31 23:12] (当前版本) 零点
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-人面蜘蛛幼崽+=====人面蜘蛛幼崽=====
  
 ===== 背景资料 ===== ===== 背景资料 =====
  
-=== 扮演简报 ===+=== 扮演简报 ===  
  
-****+**扭曲虫类。** 畸变的人面与蜘蛛躯干共同蠕动,肢体尚不协调
  
-****+**蛛巢幼主。**尚未获得织网的能力,巢穴中悬挂着裹满蛛丝的类人颅骨。
  
-****+=== 战术策略 ===  
  
  
-=== 战术策略 ===+===== 游戏资料 =====
  
-**** +=== 基础数据 ===  
  
 +**特征:**异怪
  
-===== 游戏资料 =====+**属性:** **力量** 0,**敏捷** +8,**体型** -1,**灵性** +1,**智力** +0  
  
-=== 基础数据 ===+**技能:**隐匿+10,观察+5,地形(蛛网)+3 ,捕猎(专业)+3
  
-**特征:** 异怪。+**感官:** 震动感知15米,常规  
  
-**属性:** **力量** ,**敏捷** ,**体型** ,**灵性** ,**智力** 。+**熟练加值:**+4/+2  
  
-**技能:** +**挑战等级:**3/4级  
  
-**感官:** +=== 战斗数据 ===  
  
-**熟练加值:** +4/+2。+**生命值:**25
  
-**挑战等级:** 3/4 级。+**防御等级:** **基础** 18,**反射** 20,**体格** 11,**心智** 13 
  
-=== 战斗数据 ===+**先攻:**+10  
  
-**生命值:** +**速度:** 7米  
  
-**防御等级:** **基础** **反射** ,**体格** ,**心智** 。+**伤害抗力:** **抗性** 毒素;**弱点** 火焰 
  
-**先攻:** +**状态抗力:** **免疫** 束缚,流血,[[规则:状态:中毒|中毒]];**抗性**  
  
-**速度:**  米。+=== 固有能力 ===  
  
-**伤害抗力:** **免疫**; **弱点** +**人面韧性:**人面蜘蛛幼崽的生命上限获得+35状态加值(已计入)速度获得 +2 状态加值(已计入)
  
-**状态抗力:** **免疫** +**蜕皮再生:**人面蜘蛛幼崽在2个月大时会进行一次蜕皮和成长
  
-=== 固有能力 ===+=== 行动 ===  
  
 +**毒牙(灵巧):**1行动点,近战命中+12,1米。1d4穿刺+1d4毒素+1d4心灵伤害。
  
 +**哀嚎蛛网:** 1行动点,远程命中+10,半径8米范围内的一个目标,攻击目标的反射防御,攻击成功则令目标[[规则:状态:束缚|束缚]](消耗1行动点即可直接挣脱,无需检定)挣脱后,令其周围1米范围内变为困难地形(蛛网)
  
-=== 行动 === +=== 反应 ===  
- +
-**** +
  
 +**颅骨护盾:**1反应,触发:使用//毒牙//杀死一个类人生物后。吞噬其脑髓,获得其体型属性值+1数值的临时生命 
  
  
行 63: 行 65:
 === 扮演简报 === === 扮演简报 ===
  
-****+**特征:**异怪
  
-****+**属性:** **力量** +2,**敏捷** +9,**体型** +1,**灵性** +2,**智力** +2 
  
-****+**技能:**隐匿+13,观察+6,地形(蛛网)+4 ,捕猎(专业)+4,适应(烟雾)+7
  
 +**感官:** 震动感知15米,昏暗视觉10米  
  
-=== 战术策略 ===+**熟练加值:**+4/+2
  
-**** +**挑战等级:** 4级  
  
 +=== 战斗数据 ===  
  
-===== 游戏资料 =====+**生命值:**42
  
-=== 基础数据 ===+**防御等级:** **基础** 19,**反射** 23,**体格** 15,**心智** 16
  
-**特征:** 异怪。+**先攻:**+11  
  
-**属性:** **力量** ,**敏捷** ,**体型** ,**灵性** ,**智力** 。+**速度:** 10米  
  
-**技能:** +**伤害抗力:** **抗性** 毒素;**弱点** 火焰 
  
-**感官:** +**状态抗力:** **免疫** [[规则:状态:束缚|束缚]],[[规则:状态:流血|流血]],[[规则:状态:中毒|中毒]];**抗性** [[规则:状态:魅惑|魅惑]] 
  
-**熟练加值:** +4/+2。+=== 固有能力 ===  
  
-**挑战等级:** 3/4 级。+**人面韧性:**人面蜘蛛幼崽的生命上限获得+25状态加值(已计入)速度获得 +2 状态加值(已计入)
  
-=== 战斗数据 ===+**蜕皮再生:**成长型人面蜘蛛在4个月大时会进行一次蜕皮和成长
  
-**生命值:** 。+=== 行动 ===  
  
-**防御等级:** **基础** **反射** **体格** ,**智** +**毒牙(灵巧):**1行动点近战命中+131米。1d6+1穿刺+1d4毒素+1d4灵伤害
  
-**先攻:** 。+**哀嚎蛛网:** 1行动点,远程命中+11,半径8米范围内的一个目标攻击目标的反射防御,攻击成功则令目标[[规则:状态:束缚|束缚]](消耗1行动点即可直接挣脱)挣脱后,令其周围2米范围内变为困难地形(蛛网)
  
-**速度:**  米。+=== 反应 ===  
  
-**伤害抗力:** **免疫**; **弱点** +**颅骨护盾:**1反应,触发:使用//毒牙//杀死一个类人生物后。吞噬其脑髓,获得其体型属性值+1数值的临时生命 
  
-**状态抗力:** **免疫**  
  
-=== 固有能力 ==+===== 人面蜘蛛 =====
- +
- +
- +
-=== 行动 === +
- +
-****  +
- +
-===== 成年人面蜘蛛 =====+
  
 ===== 背景资料 ===== ===== 背景资料 =====
行 119: 行 114:
 === 扮演简报 === === 扮演简报 ===
  
-**** +**特征:**异怪
- +
-**** +
- +
-**** +
- +
- +
-=== 战术策略 === +
- +
-****  +
- +
- +
-===== 游戏资料 ===== +
- +
-=== 基础数据 ===+
  
-**特征:** 异怪。+**属性:** **力量** +4,**敏捷** +10,**体型** +3,**灵性** +3,**智力** +2 
  
-**属性:** **力量** **敏捷** **体型** **灵性** **智力** 。+**技能:**隐匿+15观察+8,,地形(蛛网)+8 捕猎(专业)+8,适应(烟雾)+7,恐吓+8
  
-**技能:** +**感官:** 震动感知15米,昏暗视觉15米  
  
-**感官:** +**熟练加值:**+5/+3
  
-**熟练加值:** +4/+2。+**挑战等级:** 8级  
  
-**挑等级:** 3/4 级。+=== 斗数据 ===  
  
-=== 战斗数据 ===+**生命值:**70
  
-**生命值:** +**防御等级:** **基础** 20,**反射** 27,**体格** 20,**心智** 18
  
-**防御等级:** **基础** ,**反射** ,**体格** ,**心智** 。+**先攻:**+15  
  
-**先攻:** +**速度:** 12米  
  
-**速度:**  米。+**伤害抗力:** **免疫** 毒素;**抗性**:切割;**弱点** 钝击 
  
-**伤害抗力:** **免疫**; **弱点** +**状态抗力:** **免疫** [[规则:状态:束缚|束缚]],[[规则:状态:流血|流血]],[[规则:状态:中毒|中毒]];**抗性** [[规则:状态:魅惑|魅惑]] 
  
-**状态抗:** **免疫** +=== 固有能力 ===  
  
-=== 固有能力 ===+**人面韧性:**人面蜘蛛幼崽的生命上限获得+30状态加值(已计入)速度获得 +2 状态加值(已计入)
  
 +**人面魅惑:**人面蜘蛛可以执行[[规则:动作项:挫败士气|挫败士气]]动作项,若目标处于任意异常状态,则你在此次检定中具有一个优势
  
 +=== 行动 ===  
  
-=== 行动 ===+**毒牙(灵巧):**1行动点,近战命中+15,1米。1d4+4穿刺+1d6毒素+1d4心灵伤害。
  
-**** +**哀嚎蛛网:** 1行动点,远程命中+13,施展范围:20米。攻击一个半径4米的圆形范围内的所有目标的反射防御,攻击成功则令目标[[规则:状态:束缚|束缚]]并令该范围内变为困难地形(蛛网)
  
 +=== 反应 ===  
  
 +**颅骨护盾:**1反应,触发:使用//毒牙//杀死一个类人生物后。吞噬其脑髓,获得其体型属性值+1数值的临时生命 
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