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规则:实体:异怪:巨蔓之主的主脑 [2025/04/11 08:00] – 零点 | 规则:实体:异怪:巨蔓之主的主脑 [2025/04/15 16:08] (当前版本) – 110611 | ||
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行 5: | 行 5: | ||
=== 扮演简报 === | === 扮演简报 === | ||
- | **异怪之主** | + | **异怪之主** |
- | **植物飞升** | + | **植物飞升** |
=== 战术策略 === | === 战术策略 === | ||
行 25: | 行 25: | ||
**技能:** 聆听+28,物种(异怪、野兽、人类)+28,恐吓+14,洞悉+24,欺瞒+19,语言(帝国通用语+任选2种)+23,界域(知识)+23,自然(知识)+23,奥秘(知识)+23,军事(知识)+23,社群(知识)+23 | **技能:** 聆听+28,物种(异怪、野兽、人类)+28,恐吓+14,洞悉+24,欺瞒+19,语言(帝国通用语+任选2种)+23,界域(知识)+23,自然(知识)+23,奥秘(知识)+23,军事(知识)+23,社群(知识)+23 | ||
- | **感官:**盲视?米(拥有所有// | + | **感官:**盲视50米(此外,还拥有所有// |
**熟练加值:**+8/ | **熟练加值:**+8/ | ||
行 41: | 行 41: | ||
**速度:** 0米。 | **速度:** 0米。 | ||
- | **伤害抗力:** **弱点**; **免疫** 精准 | + | **伤害抗力:** **抗性** 音波,毒素,精神; **免疫** 精准 |
**状态抗力** :**免疫** 所有异常 | **状态抗力** :**免疫** 所有异常 | ||
行 47: | 行 47: | ||
=== 固有能力 === | === 固有能力 === | ||
- | **自然之灾** 巨蔓之主的主脑的基础防御获得+10状态加值,反射防御获得+4状态加值。// | + | **自然之灾** 巨蔓之主的主脑的基础防御获得+10状态加值,反射防御获得+4状态加值。// |
- | **萎靡之触** 受到衰竭、黯蚀、精神以外的伤害后,在造成伤害的生物背后生成一根[[规则: | + | **萎靡之触** 受到衰竭、黯蚀、精神以外的伤害后,在造成伤害的生物背后生成一根[[规则: |
+ | **触手无视// | ||
- | **神经呼唤**:每轮开始时,自动召集附近的异怪为你作战。这些异怪仅需1行动点即可被[[规则: | + | **神经呼唤**:每轮开始时,自动召集附近的异怪为你作战(随机出现1d4只等级不超过4级的异怪)。 |
**精神压制**:自身周围半径30米内每个敌方生物的豁免阶段,需要进行一次dc为15的智力检定,失败则生命上限获得-5状态减值(可叠加,至多减少至剩余10点) | **精神压制**:自身周围半径30米内每个敌方生物的豁免阶段,需要进行一次dc为15的智力检定,失败则生命上限获得-5状态减值(可叠加,至多减少至剩余10点) | ||
行 57: | 行 58: | ||
=== 行动 === | === 行动 === | ||
- | **** | + | **精神震荡** 特殊命中+28,攻击半径10米范围内所有敌方目标的心智防御,2d12精神伤害,未命中则令目标陷入[[规则: |
- | **死植** | + | **精神干扰** 特殊命中+23,半径10米范围内的单一目标,攻击目标心智防御,攻击成功则令其陷入[[规则: |