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规则:实体:异怪:巨蔓之主的主脑 [2025/04/13 19:41] 零点规则:实体:异怪:巨蔓之主的主脑 [2025/04/15 16:08] (当前版本) 110611
行 7: 行 7:
 **异怪之主** 通过念力和荷尔蒙操控异怪,主脑本身没有强大的战斗能力,但供养它的植物并不好惹 **异怪之主** 通过念力和荷尔蒙操控异怪,主脑本身没有强大的战斗能力,但供养它的植物并不好惹
  
-**植物飞升** 人类的大脑,通过异怪的催化和植物的供养,成为了超出想象的存在+**植物飞升** 它曾经是人类的大脑,通过异怪的催化和植物的供养,成为了超出想象的存在
  
 === 战术策略 === === 战术策略 ===
行 41: 行 41:
 **速度:** 0米。 **速度:** 0米。
  
-**伤害抗力:** **抗性** 精神;  **免疫** 精准+**伤害抗力:** **抗性** 音波,毒素,精神;  **免疫** 精准
  
 **状态抗力** :**免疫** 所有异常 **状态抗力** :**免疫** 所有异常
行 49: 行 49:
 **自然之灾** 巨蔓之主的主脑的基础防御获得+10状态加值,反射防御获得+4状态加值。//巨蔓之主的主脑//没有武器的熟练项。作为强大的精神控制者,//巨蔓之主的主脑//拥有精神感知能力 **自然之灾** 巨蔓之主的主脑的基础防御获得+10状态加值,反射防御获得+4状态加值。//巨蔓之主的主脑//没有武器的熟练项。作为强大的精神控制者,//巨蔓之主的主脑//拥有精神感知能力
  
-**萎靡之触** 受到衰竭、黯蚀、精神以外的伤害后,在造成伤害的生物背后生成一根[[规则:实体:异怪:巨蔓之主的触手|巨蔓之主的触手]](至多同时存在3根,若已有3根则不会生成)触手无视//自然之灾//的效应,可以主动攻击+**萎靡之触** 受到衰竭、黯蚀、精神以外的伤害后,在造成伤害的生物背后生成一根[[规则:实体:异怪:巨蔓之主的触手|巨蔓之主的触手]](至多同时存在4根,若已有4根则不会生成) 
 +**触手无视//自然之灾//的效应,可以独立主动攻击**
  
-**神经呼唤**:每轮开始时,自动召集附近的异怪为你作战。+**神经呼唤**:每轮开始时,自动召集附近的异怪为你作战(随机出现1d4只等级不超过4级的异怪)
  
 **精神压制**:自身周围半径30米内每个敌方生物的豁免阶段,需要进行一次dc为15的智力检定,失败则生命上限获得-5状态减值(可叠加,至多减少至剩余10点) **精神压制**:自身周围半径30米内每个敌方生物的豁免阶段,需要进行一次dc为15的智力检定,失败则生命上限获得-5状态减值(可叠加,至多减少至剩余10点)
行 57: 行 58:
 === 行动 === === 行动 ===
  
-**精神震荡** 特殊命中+28,攻击半径10米范围内所有敌方目标的心智防御,3d10精神伤害,未命中则令目标陷入[[规则:状态:混乱|混乱1]]豁免阶段,其可以通过一次dc10的智力检定,检定成功则脱离此状态。令半径10米范围内的所有其他友方目标陷入[[规则:状态:狂热|狂热]]1轮+**精神震荡** 特殊命中+28,攻击半径10米范围内所有敌方目标的心智防御,2d12精神伤害,未命中则令目标陷入[[规则:状态:混乱|混乱1]]豁免阶段,其可以通过一次dc10的智力检定,检定成功则脱离此状态。令半径10米范围内的所有其他友方目标陷入[[规则:状态:狂热|狂热]]1轮
  
-**精神干扰** 特殊命中+23,半径10米范围内的单一目标,攻击目标心智防御,攻击成功则令其陷入[[规则:状态:魅惑|魅惑2]]、[[规则:状态:恐慌|恐慌2]]、[[规则:状态:迟钝|迟钝]]和[[规则:状态:反胃|反胃]]+**精神干扰** 特殊命中+23,半径10米范围内的单一目标,攻击目标心智防御,攻击成功则令其陷入[[规则:状态:魅惑|魅惑2]]、[[规则:状态:恐慌|恐慌2]]、[[规则:状态:迟钝|迟钝]]和[[规则:状态:反胃|反胃]],其豁免阶段,其可以进行一次dc19的力量或灵性检定(由其选择)检定成功则选择其中2项状态脱离。
  
  
  
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