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规则:实体:异怪:蝎尾狮 [2025/11/01 19:27] 零点规则:实体:异怪:蝎尾狮 [2025/11/01 19:33] (当前版本) 零点
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 [[..:..:特性:集群战术|集群战术]] [[..:..:特性:集群战术|集群战术]]
 +
 +**运动健将。**每轮限一次,执行[[..:..:动作项:起立|起立]]、[[..:..:动作项:逃脱|逃脱]]、[[..:..:动作项:推撞|推撞]]、借机攻击时,无需行动点或反应
  
 === 行动 === === 行动 ===
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 **多重攻击。** 3行动点。//**如果本回合你未执行任何动作项**//,你可以选择一个与你距离为1米以内的目标,以任意顺序对其执行//撕咬//,//尾刺//和//利爪//((结算期间不能插入其他动作项)),执行期间,这三个动作项的命中惩罚会在//多重攻击//结算结束后施加,但如果有任意一个未命中,则后续攻击不能执行。//多重攻击//结算结束后,结束你的行动阶段 **多重攻击。** 3行动点。//**如果本回合你未执行任何动作项**//,你可以选择一个与你距离为1米以内的目标,以任意顺序对其执行//撕咬//,//尾刺//和//利爪//((结算期间不能插入其他动作项)),执行期间,这三个动作项的命中惩罚会在//多重攻击//结算结束后施加,但如果有任意一个未命中,则后续攻击不能执行。//多重攻击//结算结束后,结束你的行动阶段
  
-**扑·预备[A]。**结束阶段,获得//扑·释放//动作项。指定 2 米宽 10 米长的直线区域。+**扑·预备[A]。**结束阶段,获得//扑·释放//动作项。指定 2 米宽 12 米长的直线区域。(如果你是狮子王,改为2米宽,20米长的区域)
  
 **扑·释放[A]。**特殊命中 +14,对指定区域。伤害 2d12+9 钝击。 **扑·释放[A]。**特殊命中 +14,对指定区域。伤害 2d12+9 钝击。
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