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规则:实体:类人:平民 [2025/02/17 23:30] – 创建 yongzhe | 规则:实体:类人:平民 [2025/03/18 22:32] (当前版本) – yongzhe | ||
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行 11: | 行 11: | ||
=== 战术策略 === | === 战术策略 === | ||
+ | **非战斗员。**平民不是作战人员。在战斗中,平民很可能会陷入恐慌,对敌人也很难进行有效的抵抗。 | ||
===== 游戏资料 ===== | ===== 游戏资料 ===== | ||
行 19: | 行 20: | ||
**属性:** **力量** +3,**敏捷** +3,**体型** +3,**灵性** +3,**智力** +3。 | **属性:** **力量** +3,**敏捷** +3,**体型** +3,**灵性** +3,**智力** +3。 | ||
- | **技能:**文化(任一)+7,语言(任一)+7 | + | **技能:**文化(任一)+7;语言(任一)+5。 |
**感官:**被动聆听 13。 | **感官:**被动聆听 13。 | ||
行 29: | 行 30: | ||
=== 战斗数据 === | === 战斗数据 === | ||
- | **生命值:**24。 | + | **生命值:**36。 |
**防御等级:** **基础** 13,**反射** 14,**体格** 14,**心智** 14。 | **防御等级:** **基础** 13,**反射** 14,**体格** 14,**心智** 14。 | ||
行 39: | 行 40: | ||
=== 固有能力 === | === 固有能力 === | ||
- | **平凡武艺。**平民不具备武器和防御等级的熟练。 | + | **平凡武艺。**平民不具备武器、专注和防御等级的熟练。 |
=== 行动 === | === 行动 === | ||
行 47: | 行 48: | ||
===== 角色变体 ===== | ===== 角色变体 ===== | ||
- | ^ | + | 尽管生活条件艰苦,但市民阶级的角色通过自己的努力和智慧,在社会中找到了生存和发展的空间。主持人可以参考以下列表改造平民,也可以自行决定市民的数据。 |
- | | | + | |
+ | ^ | ||
+ | | | ||
+ | | 商人 | ||
+ | | 诗人 | ||
+ | | 医生 | ||
+ | | 律师 | ||
+ | | 学者型僧侣 | ||
+ | | 学者型法师 |