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规则:实体:类人:魂侍 [2025/04/22 12:45] – 110611 | 规则:实体:类人:魂侍 [2025/04/23 12:22] (当前版本) – 有零没有点 | ||
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行 15: | 行 15: | ||
=== 基础数据 === | === 基础数据 === | ||
- | **特征:**类人,生物。 | + | **特征:**人类,生物。 |
**属性:** **力量** +5,**敏捷** +5,**体型** +3,**灵性** +3,**智力** +5。 | **属性:** **力量** +5,**敏捷** +5,**体型** +3,**灵性** +3,**智力** +5。 | ||
- | **技能:** | + | **技能:** |
- | **感官:**被动聆听 17。 | + | **感官:**常规。 |
**熟练加值:**+4/ | **熟练加值:**+4/ | ||
行 31: | 行 31: | ||
**生命值:**29。 | **生命值:**29。 | ||
- | **防御等级:** **基础**21(镶钉皮甲) ,**反射**22 ,**体格**20 ,**心智**20 。 | + | **防御等级:** **基础**20(皮甲) ,**反射**22 ,**体格**20 ,**心智**20 。 |
**先攻:**+7。 | **先攻:**+7。 | ||
行 39: | 行 39: | ||
**伤害抗力:** | **伤害抗力:** | ||
- | **状态抗力:**所有负面状态 | + | **状态抗力:**所有异常状态 |
=== 固有能力 === | === 固有能力 === | ||
**脆皮** 魂侍的生命上限获得-15状态减值(已计入)。魂侍的// | **脆皮** 魂侍的生命上限获得-15状态减值(已计入)。魂侍的// | ||
+ | |||
+ | **不谙世事** 魂侍大多都是未成年人,他们在任何与类人生物的交流中都会获得劣势。作为神的祭品的预备,魂侍死亡后不会留下尸体,甚至其最喜爱的事物也会随其一起消失 | ||
+ | |||
+ | **战斗训练**魂侍切换武器后,本回合下一次近战命中获得+1状态加值 | ||
=== 行动 === | === 行动 === | ||
- | **徒手“攻击”** 范围1米,单一目标,攻击动作,近战命中+12,伤害:1钝击,命中后为目标提供1d4+5生命回复、 | + | **徒手“攻击”** 范围1米,目标: |
行 54: | 行 58: | ||
* 流星锤:近战命中+9,1d12+5钝击 ,[[规则: | * 流星锤:近战命中+9,1d12+5钝击 ,[[规则: | ||
- | * 击棍:1d6+5钝击,[[规则: | + | * 击棍:近战命中+9,1d6+5钝击,[[规则: |
+ | |||
+ | | ||
- | * [[沙盒:指虎|指虎]]:近战命中+9,1d4+3钝击+1d4+2穿刺 | + | **神圣之力:**魂侍可以施展[[规则:动作项: |
=== 反应 === | === 反应 === | ||
- | **手盾。**盾牌加值 +1d6。 | + | **手盾。**盾牌加值 +1d6。[[规则: |