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规则:实体:精类:愚妄魔树 [2025/04/16 15:06] – 创建 零点 | 规则:实体:精类:愚妄魔树 [2025/08/23 16:11] (当前版本) – 零点 | ||
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行 5: | 行 5: | ||
=== 扮演简报 === | === 扮演简报 === | ||
- | **** | + | **病木领地** 愚妄魔树扎根于被侵蚀的古老森林,这类区域被称为“病木林”。其根系深入地脉裂隙,空气中弥漫硫磺与腐败气息。愚妄魔树通常会坚守自己的诞生地,很多强大的冒险者会借它们的力量来守护自己重要的东西 |
- | **** | + | **愚妄魔法**愚妄魔树能吸收地脉魔力与黑暗能量,或将生命体杀死,汲取其生命精华,当然它们也嗜好吞噬纯净魔法能量 |
- | **** | + | |
+ | **树木重生** 作为树精,只要未被彻底摧毁,残存根须会汲取能量以重生(也算诞生)每棵愚妄魔树的终级目标就是孕育一颗完整的愚妄果实,孕育成功的果实拥有强大的魔力,且可以作为新的愚妄魔树的种子 | ||
=== 战术策略 === | === 战术策略 === | ||
行 41: | 行 41: | ||
**速度:** 7 | **速度:** 7 | ||
- | **伤害抗力:** **抗性** 毒素、电击、光耀、力场,穿刺、钝击、切割。**免疫**精准 | + | **伤害抗力:** **抗性** 毒素、电击、音波,穿刺、钝击、切割。**免疫**精准 |
**状态抗力:** **免疫** | **状态抗力:** **免疫** | ||
行 49: | 行 49: | ||
**树大根深** 愚妄魔树的基础防御获得+6状态加值,生命上限获得+25状态加值,此外,移动速度拥有-2状态减值(已计入) | **树大根深** 愚妄魔树的基础防御获得+6状态加值,生命上限获得+25状态加值,此外,移动速度拥有-2状态减值(已计入) | ||
- | **苦痛魔爆** 愚妄魔树拥有[[规则: | + | **苦痛魔爆** 愚妄魔树拥有[[规则: |
**果实魔法护体** 愚妄魔树自带一颗魔法果实,果实将为其提供切割、钝击、穿刺伤害的抗性和精准伤害的免疫(已计入)。愚妄魔树一次性受到至少15点伤害后,魔法果实会掉落,直到通过[[规则: | **果实魔法护体** 愚妄魔树自带一颗魔法果实,果实将为其提供切割、钝击、穿刺伤害的抗性和精准伤害的免疫(已计入)。愚妄魔树一次性受到至少15点伤害后,魔法果实会掉落,直到通过[[规则: | ||
行 55: | 行 55: | ||
=== 行动 === | === 行动 === | ||
- | [[规则: | + | [[规则: |
威能池:2 | 威能池:2 | ||
行 61: | 行 61: | ||
[[规则: | [[规则: | ||
- | **树根攻击** 1行动点 ,近战攻击+11,伤害:2d4+5钝击。半径2米的锥形范围内的每个目标。命中任意目标后,可以再用敏捷作为关键属性[[规则: | + | **树根攻击** 1行动点 ,近战攻击+11,伤害:2d4+5钝击。半径2米的锥形范围内的每个目标。命中任意目标后,可以再用力量作为关键属性视为对目标进行了[[规则: |
=== 反应 === | === 反应 === |