差别

这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。

到此差别页面的链接

两侧同时换到之前的修订记录前一修订版
后一修订版
前一修订版
规则:实体:精魂:夜明珠 [2025/09/02 15:07] 零点规则:实体:精魂:夜明珠 [2025/09/02 15:17] (当前版本) 零点
行 32: 行 32:
 === 战斗数据 === === 战斗数据 ===
  
-**生命值:32 **;**临时生命** ,短休恢复+**生命值:37 **;**临时生命**见//日光浴//特性
  
-**防御等级:** **基础** 10 ,**反射**22,**体格**12 ,**心智**16。+**防御等级:** **基础** 18 ,**反射**22,**体格**12 ,**心智**16。
  
 **先攻:** -10 **先攻:** -10
行 46: 行 46:
 === 固有能力 === === 固有能力 ===
  
-**石灵**:夜明珠会释放出足够照亮半径3m的光芒。夜明珠的先攻和速度均获得-10天生减值(已计入)反射防御获得+10天生加值+**石灵**:夜明珠会释放出足够照亮半径3m的光芒。夜明珠的先攻和速度均获得-10天生减值反射防御获得+10天生加值,生命值获得+5状态加值(均已计入)夜明珠精魂无法执行任何借机攻击
  
 **受惊**:夜明珠受到//没有术法类特征//的攻击**时**,与发动攻击的目标进行一次敏捷对抗投骰,若夜明珠对抗未失败,则缩回本体,回合结束时再出来。 **受惊**:夜明珠受到//没有术法类特征//的攻击**时**,与发动攻击的目标进行一次敏捷对抗投骰,若夜明珠对抗未失败,则缩回本体,回合结束时再出来。
  
-    * 对抗未失败的实际效果为:本回合自身基础防御变为30,且本回合每次受到的伤害均减少2d10+    * 对抗未失败的实际效果为:本回合自身基础防御变为30,且本回合每次受到的伤害均减少2d10。 
 + 
 +**日光浴** 夜明珠在白天会吸收太阳光,如果吸收了足够的阳光,夜晚其释放的光芒会变得更强(照明范围至多为6m)且夜明珠可以将阳光转化为自身的力量,吸收了足够的阳光后,会获得3d8临时生命(每天限一次)
  
 === 行动 === === 行动 ===
  
-**聚光** :2行动点,近战命中+6,以自身为起点,发射一道长4m,宽1m的光线,攻击范围内所有目标的体格防御。攻击成功则对其造成1d12光耀伤害。攻击失败则令目标获得“折光”标记(每人至多1个),任何生物施展的//聚光//对有“折光”标记的目标的攻击投骰获得+3状态加值,//聚光//命中后移除目标的“折光”标记+**聚光** :2行动点,近战命中+6,以自身为起点,发射一道长10m,宽1m的光线,攻击范围内所有目标的体格防御。 
 + 
 +对第一个攻击成功的目标造成1d12+2光耀伤害。攻击第一个目标失败时或对其他目标攻击成功时则令其获得“折光”标记(每人至多1个),任何生物施展的//聚光//对有“折光”标记的目标的攻击投骰获得+4状态加值,//聚光//命中后移除目标的“折光”标记
  
 === 反应 === === 反应 ===
回到顶部