背景资料
无壳者
扮演简报
邪恶魂体
战术策略
无躯寄宿 他的“房子”已经破碎,被迫以本体面对敌人
游戏资料
基础数据
特征:超自然,负能量,精魂。
属性: 力量 2,敏捷 7 ,体型 2 ,灵性 10 ,智力 8
技能:
感官: 15米黑暗视觉
熟练加值:+4/+2。
挑战等级: 3 级。
战斗数据
生命值:32;临时生命 短休恢复。
防御等级: 基础17 反射21 ,体格16 ,心智30。
先攻:+11
速度: 8
伤害抗力: 抗性精神;弱点衰竭;
状态抗力: 穿透神圣 ;抗性 ;免疫精神类异常 ;弱点神圣
固有能力
行动
寄宿 1行动点,预备2轮,触碰一个目标,你会黏着在其身上,跟随其移动,除非你无法移动或被击飞,如果你已经黏着了一个目标,则改为更换黏着的目标。黏着期间,其每轮受到1d8衰竭伤害(没有伤害来源)。回合结束时,你获得寄宿·侵袭动作项
寄宿·侵袭 2行动点,特殊命中+12,你黏着的目标受到1d4+10衰竭伤害(没有伤害来源),如果其生命值因此变为0,你夺取其身体作为你的寄宿对象,其继承你的生命值,你继承其所有数据。你寄宿的身体生命值再次变为0时,你将被迫脱离其身体并回复全部生命值
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