差别

这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。

到此差别页面的链接

两侧同时换到之前的修订记录前一修订版
规则:实体:精魂:柔魂 [2025/02/27 02:36] 零点规则:实体:精魂:柔魂 [2025/05/02 17:47] (当前版本) 110611
行 68: 行 68:
 === 反应 === === 反应 ===
  
-**旋转闪避** :受到近战攻击时,可以消耗一个反应,让自己转起来,用自己的灵性对抗对方的敏捷,检定成功则无效此次攻击+**旋转闪避** :受到近战攻击时,可以消耗一个反应,让自己转起来,用自己的灵性对抗对方的敏捷,检定成功则此次近战命中的成功度下降1级
  
回到顶部