差别
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规则:实体:精魂:柔魂 [2025/02/27 02:36] – 零点 | 规则:实体:精魂:柔魂 [2025/05/02 17:47] (当前版本) – 110611 | ||
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行 68: | 行 68: | ||
=== 反应 === | === 反应 === | ||
- | **旋转闪避** :受到近战攻击时,可以消耗一个反应,让自己转起来,用自己的灵性对抗对方的敏捷,检定成功则无效此次攻击 | + | **旋转闪避** :受到近战攻击时,可以消耗一个反应,让自己转起来,用自己的灵性对抗对方的敏捷,检定成功则此次近战命中的成功度下降1级 |