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背景资料
扮演简报
丛林舞者。猴子拥有纤细灵活的四肢与强韧的尾巴,能在树冠间进行跃进。其手掌脚掌具有抓握能力,可同时进行攀援与物品操控。眼睛呈琥珀色,具有强大的动态视觉。
工具使用者。会使用石块砸开坚果,用树枝钓取白蚁。部分个体能记住简单工具制作流程
战术策略
干扰专家。偏好从高处投掷杂物干扰敌人,抢夺关键物品后迅速撤离。群体行动时会互相传递战利品。当陷入近战则用抓挠与撕咬制造伤口,并试图将对手推下高处。
游戏资料
基础数据
特征:野兽,他者
属性: 力量 +1,敏捷 +8,体型 0,灵性 +1,智力 +1
技能:运动(攀爬)+5,巧手+10,观察+5,地形(丛林)+5
感官:常规,被动聆听11
熟练加值:+4/+2
挑战等级:1级
战斗数据
固有能力
野兽强韧 猴子的生命上限获得+30状态加值
尾足协同。 尾巴可以作为第三只手使用(可以持握三个物品)
行动
连环抓挠(灵巧)。 近战命中+12,1米。对同一目标进行2次近战命中检定。每次造成2次1d4+1切割伤害,命中检定均完成后,施加1个命中惩罚。若两次均命中,则目标流血1
尾部蜷击近战命中+12,1行动点,单一目标,命中后击飞目标4米,1点钝击伤害。此动作项不会为自身施加命中惩罚
杂物投掷。 可用环境物品(石块/果实等)进行远程攻击。远程命中+10,这些远程攻击可以触发夹击
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