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流血

你被穿刺或割裂的伤口因为各种原因持续流血,根据等级你将受到以下效应(高等级的效应包含所有低等级的效应)如果你没有特殊体质,流血一般会持续1min。但如果伤口非常严重,将会持续到你花费时间治疗为止:

等级 描述 效应
1 你的伤口微量出血,难以抑制 你每次使用攻击动作或执行动作项时受到X点衰竭伤害(X为此状态的级别)
2 你的伤口流出汩汩鲜血,汇成一滩水坑 其他角色每轮首次对你的武器攻击获得1次优势,你受到的精准伤害翻倍
3 你的伤口无法难以止血,大大影响了你的精神状况 你陷入倒地虚弱且你的回合开始时受到你等级*2数值的衰竭伤害
4 你的伤口血流成河,包扎也未必能止住 你陷入失能。每轮开始时,你进行一次dc为10的力量检定,失败则本轮你无法通过魔法以外的方式获得生命值的回复

你于流血状态下再次被施加流血时,将两次流血的等级叠加以作为你当前的流血等级,至多叠加至3级

若你1h内未得到治愈,则你陷入创伤型贫血

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