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背景资料

扮演简报

伏击专家。 鳄鱼是顶级水域伏击者,潜伏于浑浊水体中仅露出眼鼻,通过震动感知猎物。其爆发式突袭可将大型动物拖入水中以更好地撕裂血肉。

两栖猎手。 鳄鱼在水中拥有惊人机动性,厚实鳞甲可抵御大多数攻击。强壮的尾巴可以抽打敌人

战术策略

死亡漩涡。 鳄鱼攻击后必定尝试拖拽猎物入水。群体狩猎时会形成包围圈,通过[限制敌人进行必中的攻击。

游戏资料

基础数据

特征: 野兽,水生

属性: 力量 +7,敏捷 +3,体型 4,灵性 1,智力 0

技能: 隐匿+7,运动(游泳)+11,观察+3,专业(伏击)+5,地形(沼泽)+5,恐吓+8,专业(捕猎)+5

感官: 水下视觉40米,昏暗视觉20米

熟练加值: +4/+2

挑战等级: 4 级

战斗数据

生命值: 77

防御等级: 基础 20(骨质鳞甲),反射 20,体格 21,心智 11

先攻: +7

速度: 8(陆地)/18(水中)

伤害抗力: 弱点 电击、火焰

状态抗力: 弱点 冻伤倒地

固有能力

野兽武艺。鳄鱼的生命上限获得+20状态加值,鳄鱼不具备三项防御的熟练。鳄鱼拥有水下呼吸能力。

厚实表皮。 鳄鱼受到的精准伤害-5状态加值。

行动

巨颚 近战命中 +8,2米。1d4+7 穿刺伤害,命中后才可以对目标执行擒抱

尾扫 1行动点,近战命中+6,半径3米扇形范围内至多2个目标。1d8+3 钝击伤害,被命中的目标进行一次dc为15的力量检定,失败则倒地(对多个目标只获得一个命中惩罚)

死亡翻滚 近战命中,对擒抱的目标,1行动点,直接对目标造成2d6切割伤害并令其陷入流血2状态

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