奖励
雇佣兵奋斗一生,不过是为了赚到足够的财富以脱离现有的社会阶层而已。作为主持人,你有责任向玩家们发放奖励。黄澄澄的金子、在寒风中散发温度的龙鳞、蕴含着强大力量的魔法物品,都在等待勇敢而幸运的雇佣兵前来获取。
金钱
堆积如山的金币、大捆的丝绸、扑鼻的香料,这些都是最实在的奖励。
你可以使用下面的表格根据等级发放奖励,你也可以依照其他方式发放合适的财富。只要玩家们感到自己在冒险中战胜威胁后得到了奖励,那么你所使用的方式就是成功的。
表格说明
随机表格使用的时机由情节决定,具体发放的时机如下所述。你应该根据冒险进程发放财富,确保玩家们拥有的财富维持在适当的位置。
遭遇。玩家在一次遭遇中取得的财富。
委托。玩家在一次任务中取得的财富,通常每次聚会就会发放一次。
库藏。玩家抵达一场冒险的里程碑时所取得的财富,通常每 1d4 次聚会就会发放一次。
终局。玩家在一场冒险的结尾所取得的财富,通常伴随着等级提升的许可。
随机表格
如果你认为怪物不应该携带或收藏如此多的金钱,那么你也可以替换成等价值的实物。宝石或艺术品就是一项不错的选择。
该表格假设玩家人数为 4 人。若你的玩家不为 4 人,那么你可以适当地提高或降低发放的财富。
等级 | 遭遇 | 委托 | 库藏 | 终局 |
---|---|---|---|---|
1 | 1d4cp | 2d6cp | 4d10cp | 10d12cp |
2 | 1d6cp | 3d6cp | 6d10cp | 2d8×10cp |
3 | 1d10cp | 3d10cp | 9d10cp | 4d6×10cp |
4 | 3d4cp | 5d8cp | 2d6×10cp | 4d10×10cp |
5 | 2d12cp | 8d8cp | 2d10×10cp | 6d10×10cp |
6 | 4d8cp | 10d10cp | 3d10×10cp | 9d10×10cp |
7 | 1d4sp | 2d6sp | 6d6sp | 10d12sp |
8 | 1d6sp | 3d6sp | 6d10sp | 2d8×10sp |
9 | 1d10sp | 3d10sp | 9d10sp | 4d6×10sp |
10 | 3d4sp | 5d8sp | 2d6×10sp | 4d10×10sp |
11 | 2d12sp | 8d8sp | 2d10×10sp | 6d10×10sp |
12 | 4d8sp | 10d10sp | 3d10×10sp | 9d10×10sp |
13 | 6d8sp | 3d4×10sp | 5d8×10sp | 2d6×100sp |
14 | 9d8sp | 2d10×10sp | 8d8×10sp | 3d6×100sp |
15 | 1d4gp | 2d8gp | 6d8gp | 3d4×10gp |
16 | 1d8gp | 3d8gp | 9d8gp | 2d10×10gp |
17 | 2d6gp | 3d12gp | 9d12gp | 4d8×10gp |
18 | 3d6gp | 9d6gp | 2d8×10gp | 8d6×10gp |
19 | 6d4gp | 7d12gp | 4d6×10gp | 9d8×10gp |
20 | 5d8gp | 2d6×10gp | 3d12×10gp | 10d12×10gp |
21+ | 10d6gp | 3d6×10gp | 5d12×10gp | 15d12×10gp |
珍宝
除此以外,你可以在适当的时候发放给玩家一些魔法素材或神奇物品作为奖励。即使是最简单的魔法素材或神奇物品也非常稀有,只有在你允许的情况下才能得到。
当玩家从一次遭遇奖励获益时,你可以给玩家发放 1 个魔法素材。而当玩家从一次委托、库藏或等级奖励获益时,你可以给玩家发放 1d4 个魔法素材。当玩家从一次库藏奖励获益时,你可以给玩家发放 1 件神奇物品。而当玩家从一次终局奖励获益时,你可以给玩家发放 1d4 件神奇物品。
你可以投掷 d20,然后按照下表发放素材和物品。你也可以使用任何你喜欢的方式。
等级 | 稀有度 |
---|---|
1~4 | 1~8 普通,9~16 非凡,17~20 珍惜 |
5~8 | 1~4 普通,5~12 非凡,13~20 珍惜 |
9~12 | 1~8 非凡,9~16 珍惜,17~20 史诗 |
13~16 | 1~4 非凡,5~12 珍惜,13~20 史诗 |
17~20 | 1~8 珍惜,9~16 史诗,17~20 传奇 |
21+ | 1~4 珍惜,5~12 史诗,13~20 传奇 |