检定难度
当玩家宣告一次可能失败的行动时,你需要判断其的行动的困难等级,然后根据下表决定检定难度。如果该行动需要进行多次检定,你可以将检定难度降低 5 点。如果玩家的行动受到其他角色的拮抗,那么检定难度使用该角色的被动检定。
困难等级 | 检定难度 | 困难等级 | 检定难度 |
---|---|---|---|
非常简单 | 10 | 困难 | 25 |
简单 | 15 | 非常困难 | 30 |
普通 | 20 | 几乎不可能 | 35+ |
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当玩家宣告一次可能失败的行动时,你需要判断其的行动的困难等级,然后根据下表决定检定难度。如果该行动需要进行多次检定,你可以将检定难度降低 5 点。如果玩家的行动受到其他角色的拮抗,那么检定难度使用该角色的被动检定。
困难等级 | 检定难度 | 困难等级 | 检定难度 |
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非常简单 | 10 | 困难 | 25 |
简单 | 15 | 非常困难 | 30 |
普通 | 20 | 几乎不可能 | 35+ |