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这是本文档旧的修订版!


及时完成

特征:魔改

适用类型:道途 5 级。

先决条件:一套匠人工具,制造魔玩复刻属性。(如果你不满足条件,你将不会抽到此特性)

限制条件:无。

你学会了新的魔玩的制造。此外,你对制造魔玩列表中的魔玩更加熟练,那些魔玩的制造所需的骰点均-1。你制造、调校魔玩所需的时间减少1h。制作失败时,额外返还1/4材料。

此外,你可以提前知晓魔玩具制作的问题,如果制作时投骰检定失败,此次失败的制作消耗的时间减少30min

制造列表

名称 材料 作用 骰点需求/重量
沉淀的熏香 价值3cp的木材 散发出醇厚的植物香气,有宁神的效果。随身携带可以抵消1级恐慌;浓郁的植物香气将会完全掩盖你的气味 9/1kg
有些奇迹的手杖 一件浴血的金属武器或者一柄被使用过多次的法杖(原本价值至少10cp) 一柄神奇的手杖,谁都不知道它能发挥什么样的作用。每天获得1个充能,充能上限为2。持有者可以用1个动作来消耗一个充能并投掷一个1d6,根据点数发动:1.在半径3米范围内随机召唤一个挑战等级为使用者等级1/4的六亲不认的魔物。2.向随机方向喷射出6米的锥形范围(夹角45°,高2米)的粘液,范围内的目标直接受到2d4的毒素伤害,粘液在地面停留1min,期间踩在上面的生物移动力减半,不能跳跃和翻滚。3.令半径3米范围内所有生物获得1d6+你等级数值的临时生命(无论是敌是友)。4.无需预备和材料,直接释放火球术!轰!(没有等级提升和触媒)。5.以你为中心,制造5轮范围为半径5米的魔法性黑暗(不随你移动)。6.用你的灵性攻击你视线范围所有其他拿着金属武器的人心智防御,失败者扔下武器且直到下一个其回合基础防御以外的防御均获得-1。这柄手杖在没有充能时非常脆弱,只需要两根手指就能被摧毁,即使它是金属材质。如果它长时间被遗忘,那么可能会自动释放一个效果,目标随机(它不是武器或法杖!) 11/3kg
臭袜子烧酒 一小桶新酒(不含桶,1kg)一只臭袜子(必须足够臭!) 和臭豆腐一个道理。只要有人敢喝下去,就会获得神奇的效果。这瓶酒只有一口喝至少一半才会有效果,每喝一半,回复一个威能点或获得等级2倍的临时生命。(烈性酒,谨慎饮用)生物喝下它时,每喝一半就需要进行一次dc为10的体型检定,失败则先受到1d4+1的毒素伤害和1d4+1的精神伤害,大失败还会额外增加2级醉酒的状态,有嗅觉的生物对此检定拥有劣势(因此伤害进入濒死的角色不会受到此魔玩具的增益)。携带这件魔玩且没有封好瓶口,则获得1级的邋遢(保质期一周,一天内过量饮用则会直接被熏死) 12/1kg(不含包装)
节肢类面具 少量节肢类动物的尸体,少量木头,一根丝线,1cp的塑料或硬纸板 戴上面具,你能够获得如同“虫颚”般的天生武器,你可以如攻击器官般使用它。你的身体会散发出用作材料的节肢类动物特有的信息素,这些节肢类动物和其异变成的怪物会把你当做同类 9/2kg
荧光提灯 一个玻璃瓶、一根细实木、一片会发光的羽毛/至少四只萤火虫/一片精灵翅膀/一块会发光的石头 你将瓶子绑在木头上,再把所有发光素材碾成粉末装在打磨过的瓶子里。瓶子能发出光亮,如同你提着一根火把,这些光来源于魔法,属于冷光,不会产生热量。这柄提灯可以作为法器。每次长休,持有者可以用一个动作高举提灯,念出祷告,提灯将释放强光,如同无需耗材和成分成功施展了活力灵光或以你为中心使用了闪光弹 (由你决定)这柄提灯是易碎品,只要持有者倒地或此提灯被打落,甚至只是单纯地被摔在地上,就会被毁坏 9/3kg
真化元素宝石 一块价值至少1sp的宝石 一块被你赋予了魔法奥义的宝石,你可以为宝石附着一种元素之力,使其变得坚硬且可以发出极其微弱的该元素(火焰、寒冷、电击、毒素)的光辉。在此基础上,其被投掷时,可以造成额外的1d8该元素的伤害,投掷后,此宝石会飞回持有者手中(或许会砸到自己?)。另外,你可以消耗1个行动点来进行一个仪式,消耗此魔玩具并从元素位面召唤一个5级的元素异形,其会帮助你与敌人对战(可以用自由动作指挥)在进行一个回合后将回到元素位面(仅存在一轮) 10/1kg
水晶凸透镜 一块价值至少15cp的无色水晶 你用尽全力打磨了一块水晶。每次长休,你可以用一个反应这面镜子反弹一次光耀、电击或力场伤害(反弹给伤害来源,但伤害减半)。每次长休,你可以用一个行动点激活镜体,你可以透过这面镜子获得“真实视觉”6秒 12/1kg
脑筋子弹 2颗热武器子弹 半一次性用品。你一次性魔化了2颗子弹,这些子弹变得极其脆弱,命中一次后就会碎裂成渣,未命中则需要靠近并回收。你将这些子弹打出后,如果命中,你可以令目标陷入措手不及1轮且额外造成你受训加值+你关键属性的精神伤害;若没有命中,敌人仍然会受到3点钝击伤害和3点力场伤害 9/0.1kg
提线骷髅 5kg类人生物的骨头、1cp的丝线 可以远距离操纵的骷髅木偶(不能超过50米),无法做出精细的动作。会被大多数触发类陷阱和野兽当作“人类”(体型3)。这具替身可以根据操控者的需求调整自己的体重(5kg到65kg之间)。易受损,被攻击后会破碎(用于操作的丝线同理,但丝线可以重新为其附加) 9/5kg
远响玻璃渣 1kg玻璃 你将1kg玻璃制作成2包玻璃渣,当某一包玻璃渣洒在任意平面上后,另一边的玻璃渣将会变色(每次至少洒出一半才可以生效)根据两包玻璃渣的距离,颜色会产生方向指示和距离提示(红橙黄绿青蓝紫,紫色为最远)需在同一位面才能生效 8/1kg(分为两半)
邪兽皮铠 1件皮革或棉质防具,1只野兽的完整的皮 你将野兽的皮毛覆盖在防具上,制成了….保暖卫衣!?这件魔玩具可以正常当做防具使用(保留原有属性,无需持有)这件魔玩具能温暖穿戴者(令其保持体温),穿戴者受到的寒冷伤害-5且对冻伤的抗性。但这件魔玩具将极度易燃,一次性受到超过专精加值的火焰伤害后,投掷一个1d4,投出1则这件魔玩具(防具)会被销毁并点燃穿戴者 9/(原负重)
冰皮项圈 冰块(或者散发着寒气的鳞片)和野兽/异怪的皮毛 奇奇怪怪的play要开始了,冷静,冷静…..你将附带着寒气的物品融入皮革内,制成了柔软滑腻的项圈。带上这件魔玩具的生物其体温将会被锁在皮肤内,更容易冻伤且受到的寒冷伤害均+5且受到的衰竭伤害翻倍。但其皮肤不再沾染尘埃和泥土,免疫毒素、酸蚀伤害。带着项圈的生物始终对此魔玩具的制作者陷入1级魅惑。如果这件魔玩具被无机活化,则会成为佩戴者皮肤的一部分。制作者可以设定一个有明确目标的具体行为(仅一个且不能更改)只要佩戴者做出该行为,就会受到1d4精准伤害 9/2kg/路门,个人
出模锁扣 一把钥匙和与其配对的锁(需均为金属质地) 钥匙写在锁前面,这是有道理的。这套神奇的锁扣可以锁住门、窗甚至衣物和护甲,锁住后,只有使用钥匙才能打开锁扣(暴力破坏也可以,dc为28)被锁住的护甲、衣物不可穿/脱(每隔12h,可此效应可以持续生效48h,持续时间结束后,锁扣自动解锁(但不是脱落)) 8/0.8kg/路门,个人
光影投射镐 一把精致的铁镐,清晨第一缕阳光 你将光辉的力量注入一把镐子,用此镐攻击后,若:未命中且对方穿着着金属护甲,则你与目标各获得2d4临时生命且你与目标以外的半径2米范围内的其他目标均需进行一次dc15的体型检定,检定失败则陷入目盲1轮。如果命中,且该目标没有穿戴“影光反射甲”,则按照“战镐”计算伤害,你和半径4米范围内所有友方回复2d6生命值(大成功翻倍),然后此魔玩具销毁。如果对方穿戴了“影光反射甲”则攻击伤害为0且两件魔玩具会产生共鸣,此魔玩具会释放出照亮半径5米魔法性黑暗的光辉1min(但无法照亮非魔法黑暗) 10/3kg/路门,个人
影光反射甲 一件精致的金属护甲,夕阳的最后一缕阳光 你将夕阳的辉煌注入一件铠甲,穿着这件铠甲的目标可以用一个反应对使用近战武器命中其的敌人进行一次振刀(dc为15的力量检定)检定失败则其武器掉落在地(不是天生武器才能生效)。这使用“光影投射镐”敲击这件魔玩具,两者会产生共鸣,创造一个与穿戴者身形完全相同的光影构筑体形式的分身,此分身仅继承穿戴者的属性值(但穿戴者可以交给其一把武器,其拥有该武器的受训),会自动攻击对穿戴者造成过伤害的敌人。分身至多存在1min;此效应每24h才能生效一次 11/原重量/路门,个人
糊涂之眼 一双从人偶眼中取出的木头眼球、一滴从山间流出的泉水 当佩戴者将它戴上或将其作为义眼使用时,他们的视力可以恢复到正常程度(无论是瞎眼还是非魔法的黑暗),但佩戴者会看到一切变得极其戏剧化——所有动物,包括人类的头部都会变得很大,表情夸张。他如同拥有恶作剧。这颗眼球可以连续运转15天 11/0.1kg/阿维柳斯,个人
隐形泡泡机 一批肥皂泡液、三根细长的银丝 当佩戴者用此手持物打开开关,自动吹出泡泡,泡泡会围绕你选择的半径3米范围内最多2个目标形成一个隐形的屏障。目标会在泡泡包围下完全消失,进入隐形。泡泡可能会因为风而被吹飞。泡泡内的生物可以通过轻柔的推动泡泡来让泡泡随之移动,但如果泡泡受到任何强烈震动或冲击,泡泡会立即破裂(获得此效应的角色可以通过承受:不能执行翻滚,移动速度-3状态加值,来维持泡泡的效应,否则效应结束)。泡泡会在空气中漂浮1小时,直到被破坏。此魔玩具于每次长休后只能使用一次 11/0.1kg/阿维柳斯,个人
欢乐火球烟花 一颗掏空的树果、一小堆石头粉末、一小块燧石、一篇笑话 使用行动点投掷,落地自动引爆。这个小型火球炸弹不仅会爆炸成半径5米的球状火焰还会释放出一阵响亮的欢笑声,同时攻击落点(半径2米内的所有目标的反射防御和心智防御,攻击反射防御成功则令其受到1d10+你关键属性的火焰伤害,攻击心智防御成功则令其陷入迟钝1(他们会因无法停止笑声而捧腹) 11/1kg/阿维柳斯,个人
“磁暴雷霆”爆弹 一大堆圆滑的鹅卵石、一块被雷击得焦黑的木头、三朵三草叶 这种炸弹以迅雷不及掩耳之势发出一声轰响,同时释放出一阵闪光。令直径3米的球状范围内生物受到1d6点音波伤害。因为强烈的声波,范围内生物会被震得眼花缭乱、耳蜗发麻,陷入目眩耳聋,持续1轮。传闻中,这种石头原本是设计用来照亮矿区的。在经过七层法袍不靠谱的改造后,加入了激烈的爆炸。 10/1kg/阿维柳斯,个人
踢土小铃 一枚被遗弃的铃铛、一袋子尘土、几根曾经在精致帽子里的旧缝线、一个老哨子 这个小铃铛外形如同孩童的玩具,铃声清脆却不合常理地响亮。每当被晃动时,铃铛周围半径2米范围内的一个点为中心的地面会瞬间发生剧烈的崩裂,形成一个长5米、宽2米的大裂缝,深度为3米。每个站在裂缝边缘的生物都需要进行一次dc14的敏捷检定,失败会掉进裂谷里,成功则会被带到裂缝两侧(不消耗行动点)。这件铃铛也可以提前安置并持有者使用配套的哨子启动以自行晃动。每次6h只能生效一次。每当此铃铛生效,上次因此出现的裂谷会被大自然自动填平。如果哨子和铃铛距离大于100米,则两者会同时永久失效 10/2kg/阿维柳斯,个人
狂笑轰炸气球 几个齿轮零件、一盒至少4cp的彩条、你于打造过程中需发出疯狂的笑声、一个气球和二十个小气球 七层法袍研究热气球不成,制造出的诡异物品。这颗小型魔法炸弹外形像一个小型气球,点燃后会发出制造者本人录制的邪恶笑声。点燃引信放飞后,它会以每轮2-7米(提前设定)的速度直线向前推进(高度3米,放飞后立即结算一次移动,之后,每轮结束时结算移动)每轮第一次移动时,每移动2米,向左右两边各投掷一个会爆炸的小型气球炸弹。小气球投出后向被投出的方向(左右)移动1米后爆炸,对爆炸半径1米范围内的所有目标造成2d4火焰伤害。大气球可以追上并回收再利用,但在投掷累计20个小气球炸弹后失去所有效果,变回普通气球。在失去效应前用近战攻击手动扎爆大气球,可以攻击爆炸半径3米范围内每个目标的反射防御,命中后造成2d8火焰伤害,然后令范围内产生火焰 11/0.7kg/阿维柳斯,个人
蛛丝弹 一根蜘蛛丝、一颗被蛛网覆盖的骨头,5颗热武器子弹 你一次性魔化了5颗子弹。这些子弹命中后造成正常伤害,还会瞬间释放出一张极其坚韧的蛛网,目标会被瞬间生成的黑色蛛网困住,陷入束缚持续1d6回合。若没有命中,则其下一回合移动速度获得-2状态减值。每颗子弹都无法回收,发射一次后就会碎裂 11/0.5kg/阿维柳斯,个人
蛛丝弹 一根蜘蛛丝、一颗被蛛网覆盖的骨头,5颗热武器子弹 你一次性魔化了5颗子弹。这些子弹命中后造成正常伤害,还会瞬间释放出一张极其坚韧的蛛网,被命中的目标会被瞬间生成的黑色蛛网困住,陷入束缚持续1d4+1回合(含当前回合)。若没有命中,则其下一回合移动速度获得-2状态减值。每颗子弹都无法回收,发射一次后就会碎裂 11/0.5kg/阿维柳斯,个人
疗愈弹 一滴血液、一片枯萎的玫瑰花瓣、5枚热武器子弹 你一次性魔化了5颗子弹。这些子弹会柔和地进入身体而不会造成伤害。在击中目标后会发出柔和的血红色光芒,瞬间将目标的创伤愈合,目标恢复你关键属性数值的生命值。如果目标正在处于非精神类的异常(含倒地),治疗效果会额外增加1d4点。每颗子弹都无法回收,发射一次后就会碎裂 12/0.5kg/阿维柳斯,个人
痒痕药膏 一小瓶山药汁、一小撮老鼠皮屑、三滴猴子的汗水 将药膏涂抹在皮肤上,会立刻在接触的地方生成红肿的疱疹与水痘,且症状会持续1天。更糟糕的是,用制造者的关键属性攻击任何与被涂抹者皮肤直接接触的生物的体格防御,攻击成功则其会被传染,身上也会长出类似的疱疹,感到剧烈的痒感,宛如沾上了山药汁一般难以忍受。被传染的生物承受的效应会随传染源受到的疾病效应的结束而结束。这些疾病的实际效应(战斗效应)如同伤口感染 9/0.5kg/阿维柳斯,个人
刺脉伞 旧伞骨、尖锐金属刺、废弃的黑布 这把看上去是食品装饰物的邪恶黑伞在被打开时会从它表面的金属刺中释放强烈念动力冲击波,用持有者的关键属性攻击15m内的敌人基础防御,或移动一件敌人其携带的物品或一个无主的物品(体型最大不超过5)。被移动的物品可以最远飞行15m。若移动物品让其撞击某生物,处投掷伤害外还将额外造成1d6+1的力场伤害,根据主持人的判定,物品可能损坏。若尝试移动敌人,将令敌人倒地,之后持有者可以额外消耗一个行动点,额外推离目标最多10m。 10/3kg/阿维柳斯,个人
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