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规则:特性:吸血鬼变化 [2025/04/04 22:10] 零点规则:特性:吸血鬼变化 [2025/04/07 14:09] (当前版本) 有零没有点
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 ===== 吸血鬼变化·敏捷 ===== ===== 吸血鬼变化·敏捷 =====
  
-**特征:** [[规则:特征:血池|血池35]],特化,负能量,[[规则:特征:变形|变形]]。+**特征:** [[规则:特征:血池|血池30]],特化,负能量,[[规则:特征:变形|变形]]。
  
 **适用类型:**道途 1 级。 **适用类型:**道途 1 级。
行 17: 行 17:
 你仍然可以说人话 你仍然可以说人话
  
-直到长休前,你无法主动变回原样(除非变身后生命值变为0)。你恢复原样后,你陷入[[规则:状态:虚弱|虚弱1]]且生命上限减少10点,直到下次长休结束((9级后,你不再会因此陷入[[规则:状态:虚弱|虚弱]]且可以于短休时变回原样))+直到长休前,你无法主动变回原样(除非变身后生命值变为0)。你恢复原样后,你陷入[[规则:状态:虚弱|虚弱1]]且生命上限和[[规则:特征:血池|血池]]上限均减少10点,直到下次长休结束((9级后,你不再会因此陷入[[规则:状态:虚弱|虚弱]]且可以于短休时变回原样))
  
 ===== 吸血鬼变化·灵性 ===== ===== 吸血鬼变化·灵性 =====
  
-**特征:** [[规则:特征:血池|血池35]],特化,负能量,[[规则:特征:变形|变形]]。+**特征:** [[规则:特征:血池|血池30]],特化,负能量,[[规则:特征:变形|变形]]。
  
 **适用类型:**道途 1 级。 **适用类型:**道途 1 级。
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 变化后使用该异怪的数据、特征和动作项,不再拥有任何你本身的特性和动作项 变化后使用该异怪的数据、特征和动作项,不再拥有任何你本身的特性和动作项
  
-直到长休前,你无法主动变回原样(除非变身后生命值变为0)。你恢复原样后,你陷入[[规则:状态:虚弱|虚弱1]]且生命上限减少10点,直到下次长休结束((9级后,你不再会因此陷入[[规则:状态:虚弱|虚弱]]且可以于短休时变回原样))+直到长休前,你无法主动变回原样(除非变身后生命值变为0)。你恢复原样后,你陷入[[规则:状态:虚弱|虚弱1]]且生命上限和[[规则:特征:血池|血池]]上限均减少10点,直到下次长休结束((9级后,你不再会因此陷入[[规则:状态:虚弱|虚弱]]且可以于短休时变回原样))
  
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