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幽灵镜

特征: 灵魂,物品,定额

施展方式: 2行动点;成分 言语,姿势。

施展范围: 你触及范围内的一片空地

持续时间: 至多16轮,维持

你可以消耗至少灵魂10,在一处空地创造一面区分正反的半透明镜子(镜子没有宽度,不占用格子,竖直放置在格子边沿。所有人都可以看到幽灵镜的存在,但幽灵镜不会遮挡远程攻击和视野)

镜子的初始面积为2×2(长度和高度),你每额外消耗灵魂5,镜子的面积便增加1米(例如消耗灵魂20,可以召唤一面4×2的镜子)

全身都处在镜子反面6m以内的目标承受以下效应:

  • 目标的豁免阶段,减少灵魂5
  • 目标回合开始时,幽灵镜的创造者用其关键属性攻击目标反射防御,攻击成功则其陷入失魂,2轮并受到1d4+幽灵镜创造者关键属性数值的黯蚀伤害。

全身都处在镜子正面6m以内的目标承受以下效应:

  • 每当镜子反面的一个目标减少灵魂后,幽灵镜创造者可以为处于镜子正面的目标回复生命值,数值至多等同于本次幽灵镜减少的灵魂
  • 目标在范围内使用术法类特征的动作项造成伤害时,额外造成2点光耀伤害

因此消耗和减少的灵魂会在一次长休后复原

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