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规则:特性:幽灵镜 [2025/12/20 16:05] 零点规则:特性:幽灵镜 [2025/12/20 16:24] (当前版本) 零点
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 镜子的初始面积为3×3(长度和高度),你每额外消耗[[..:特征:灵魂|灵魂3]],镜子的面积便增加1米(例如消耗[[..:特征:灵魂|灵魂19]],可以召唤一面6×3的镜子) 镜子的初始面积为3×3(长度和高度),你每额外消耗[[..:特征:灵魂|灵魂3]],镜子的面积便增加1米(例如消耗[[..:特征:灵魂|灵魂19]],可以召唤一面6×3的镜子)
  
-全身都处在镜子反面6m以内的目标承受以下效应:+全身都处在镜子反面5m以内的目标承受以下效应:
  
     * 目标回合开始时,减少[[..:特征:灵魂|灵魂5]]     * 目标回合开始时,减少[[..:特征:灵魂|灵魂5]]
     * 目标豁免阶段,幽灵镜的创造者用其关键属性攻击目标反射防御,攻击成功则其陷入[[..:状态:恐慌|恐慌1]],2轮;并受到1d4+幽灵镜创造者关键属性数值的黯蚀伤害。     * 目标豁免阶段,幽灵镜的创造者用其关键属性攻击目标反射防御,攻击成功则其陷入[[..:状态:恐慌|恐慌1]],2轮;并受到1d4+幽灵镜创造者关键属性数值的黯蚀伤害。
  
-全身都处在镜子正面6m以内的目标承受以下效应:+全身都处在镜子正面5m以内的目标承受以下效应:
  
     * 每当镜子反面的一个目标减少[[..:特征:灵魂|灵魂]]后,幽灵镜创造者可以为处于镜子正面的目标回复生命值,数值至多等同于本次幽灵镜减少的[[..:特征:灵魂|灵魂]]数     * 每当镜子反面的一个目标减少[[..:特征:灵魂|灵魂]]后,幽灵镜创造者可以为处于镜子正面的目标回复生命值,数值至多等同于本次幽灵镜减少的[[..:特征:灵魂|灵魂]]数