差别
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规则:状态:流血 [2025/02/27 02:06] – 零点 | 规则:状态:流血 [2025/03/20 15:05] (当前版本) – 110611 | ||
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===== 流血 ===== | ===== 流血 ===== | ||
- | 你被穿刺或割裂的伤口因为各种原因持续流血,根据等级你将受到以下效应(高等级的效应包含所有低等级的效应)如果你没有特殊体质,流血一般会持续到你花费时间治疗为止: | + | 你被穿刺或割裂的伤口因为各种原因持续流血,根据等级你将受到以下效应(高等级的效应包含所有低等级的效应)如果你没有特殊体质,流血一般会持续1min。但如果伤口非常严重,将会持续到你花费时间治疗为止: |
- | ^ 等级 | + | ^ 等级 |
- | | 1 | + | | 1 |
- | | 2 | + | | 2 |
- | | 3 | + | | 3 |
+ | | 4 | ||
+ | |||
+ | **你于// | ||
若你1h内未得到治愈,则你陷入创伤型[[规则: | 若你1h内未得到治愈,则你陷入创伤型[[规则: |