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规则:状态:流血 [2025/03/08 02:44] – 零点 | 规则:状态:流血 [2025/03/20 15:05] (当前版本) – 110611 |
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^ 等级 ^ 描述 ^ 效应 ^ | ^ 等级 ^ 描述 ^ 效应 ^ |
| 1 | 你的伤口微量出血,难以抑制 | 你每次使用[[规则:动作项:攻击|攻击]]或执行动作项时受到X点衰竭伤害(X为此状态的级别) | | | 1 | 你的伤口微量出血,难以抑制 | 你每次使用[[规则:动作项:攻击动作|攻击动作]]或执行动作项时受到X点衰竭伤害(X为此状态的级别) | |
| 2 | 你的伤口流出汩汩鲜血,汇成一滩水坑 | 其他角色对你的武器攻击获得1次优势,你受到的精准伤害翻倍 | | | 2 | 你的伤口流出汩汩鲜血,汇成一滩水坑 | 其他角色每轮首次对你的武器攻击获得1次优势,你受到的精准伤害翻倍 | |
| 3 | 你的伤口无法难以止血,大大影响了你的精神状况 | 你陷入[[规则:状态:倒地|倒地]]、[[规则:状态:虚弱|虚弱]]且每回合开始时受到你等级*2数值的衰竭伤害 | | | 3 | 你的伤口无法难以止血,大大影响了你的精神状况 | 你陷入[[规则:状态:倒地|倒地]]、[[规则:状态:虚弱|虚弱]]且你的回合开始时受到你等级*2数值的衰竭伤害 | |
| 4 | 你的伤口血流成河,包扎也未必能止住 | 你陷入[[规则:状态:失能|失能]],且你无法[[规则:动作项:起立|起立]] | | | 4 | 你的伤口血流成河,包扎也未必能止住 | 你陷入[[规则:状态:失能|失能]]。每轮开始时,你进行一次dc为10的力量检定,失败则本轮你无法通过魔法以外的方式获得生命值的回复 | |
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| **你于//流血//状态下再次被施加//流血//时,将两次//流血//的等级叠加以作为你当前的//流血//等级,至多叠加至3级** |
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若你1h内未得到治愈,则你陷入创伤型[[规则:苦难:贫血|贫血]] | 若你1h内未得到治愈,则你陷入创伤型[[规则:苦难:贫血|贫血]] |