这是本文档旧的修订版!
流血
你被穿刺或割裂的伤口因为各种原因持续流血,根据等级你将受到以下效应(高等级的效应包含所有低等级的效应):
等级 | 描述 | 效应 |
---|---|---|
1 | 你的伤口微量出血,难以抑制 | 你每次使用武器攻击或执行动作项时受到1点衰竭伤害 |
2 | 你的伤口流出汩汩鲜血,汇成一滩水坑 | 其他角色对你的武器攻击获得1次优势,你受到的精准伤害翻倍 |
3 | 你的伤口血流成河,包扎也未必能止住 | 你失能、 |
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你被穿刺或割裂的伤口因为各种原因持续流血,根据等级你将受到以下效应(高等级的效应包含所有低等级的效应):
等级 | 描述 | 效应 |
---|---|---|
1 | 你的伤口微量出血,难以抑制 | 你每次使用武器攻击或执行动作项时受到1点衰竭伤害 |
2 | 你的伤口流出汩汩鲜血,汇成一滩水坑 | 其他角色对你的武器攻击获得1次优势,你受到的精准伤害翻倍 |
3 | 你的伤口血流成河,包扎也未必能止住 | 你失能、 |