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流血
你被穿刺或割裂的伤口因为各种原因持续流血,根据等级你将受到以下效应(高等级的效应包含所有低等级的效应)如果你没有特殊体质,流血一般会持续1min。但如果伤口非常严重,将会持续到你花费时间治疗为止:
等级 | 描述 | 效应 |
---|---|---|
1 | 你的伤口微量出血,难以抑制 | 你每次使用攻击或执行动作项时受到X点衰竭伤害(X为此状态的级别) |
2 | 你的伤口流出汩汩鲜血,汇成一滩水坑 | 其他角色对你的武器攻击获得1次优势,你受到的精准伤害翻倍 |
3 | 你的伤口无法难以止血,大大影响了你的精神状况 | 你陷入倒地、虚弱且每回合开始时受到你等级*2数值的衰竭伤害 |
4 | 你的伤口血流成河,包扎也未必能止住 | 你陷入失能 |
若你1h内未得到治愈,则你陷入创伤型贫血
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