韧带损伤
特征:器质性损伤。创伤(若病因为外伤)。炎症(若病因为劳损或感染)。
豁免:难度为 15 的力量检定。
生效时间:1 小时。
持续时间:1 个月。
每一次活动都好似一阵寒风,割裂着你受伤的手足。这是一种束缚,一种无形的枷锁,将你的行动能力限制在了一方小小的空间。你试图挣扎,试图挣脱这看不见的锁链,但每一次尝试都只会带来更深的痛苦。
韧带损伤分为三个阶段。高级阶段包含低级阶段的多数效应,但只应用最高阶段的治疗方式。
根据你所受到的伤害进入相应的阶段,详情请阅读附录。若你再次承受本苦难,则执行以下效果中更严重的一项。
- 你进入新的苦难阶段。
- 你进行一次难度为 10 的纯骰检定。若失败,则你的苦难阶段上升 1 级。
阶段一:你的韧带局部挫伤,使其他角色对抗你的反射防御的命中检定获得 1 次优势。若你在短休中得到治疗,治疗者可以进行一次难度为 15 的医疗检定,成功则终止本苦难。
阶段二:你的韧带部分撕裂,使你陷入笨拙状态。若你在长休中保持制动,治疗者可以进行一次难度为 20 的医疗检定,成功则终止本苦难。
阶段三:你的韧带完全断裂,关节稳定性严重受损。本苦难的持续时间延长至永久。对你进行手术的角色可以进行一次难度为 25 的医疗检定,成功则将苦难下降 1 级。
附录
所受伤害 | 损伤阶段 |
---|---|
伤害 < 生命上限×1/4 | 阶段一 |
生命上限×1/4 ≤ 伤害 < 生命上限×1/2 | 阶段二 |
伤害 ≥ 生命上限×1/2 | 阶段三 |
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