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抗力 某些角色或物品对不同类型的伤害有着不同程度的承受能力。这些承受能力的不同按照以下方式描述,针对同一种伤害类型的同种抗力不会重复应用。

穿透。你受到的该类型伤害无视你的抗性和免疫。

抗性。你受到的该类型伤害减半,向上取整。

免疫。你免除受到的该类型伤害。

弱点。你受到的该类型伤害翻倍。

吸收。你受到该类型的伤害时,改为获得等量临时生命。

评论

晓风晓风, 2025/02/03 19:32

本条规则由零点提供。

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