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规则:通用规则:变体规则_环境:环境_地形 [2025/02/20 23:56] – 移除 - 外部编辑 (未知日期) 127.0.0.1 | 规则:通用规则:变体规则_环境:环境_地形 [2025/04/12 11:53] (当前版本) – yongzhe | ||
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+ | === 地形 === | ||
+ | * **灌木** 进入后进入[[规则: | ||
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+ | * **石棘** 在石棘或类似地形(荆棘、钟乳石、铁碴)上// | ||
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+ | * **遮蔽(含视角遮蔽)** 处于轻度遮蔽的目标反射防御和基础防御可能获得加值。处于半遮蔽状态的目标在受到[[规则: | ||
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+ | * **水体** 水面:会令目标// | ||
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+ | * **元素聚集区** 过多的元素聚集在同一区域,令该区域内的元素伤害获得增幅(伤害量增加)除此之外,一些有元素作为特征、耗材、条件的动作项或特性可以从该类区域内获得增益(减少耗材、无视限制条件等) | ||
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+ | * **密闭** 因幽闭恐惧而令生物更容易恐慌。除此之外,密闭环境时常伴随[[规则: | ||
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+ | * **至黯/ | ||
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+ | * **静音** 范围内无法造成音波伤害,所有生物陷入[[规则: |