背景资料

扮演简报

丛林舞者。猴子拥有纤细灵活的四肢与强韧的尾巴,能在树冠间进行跃进。其手掌脚掌具有抓握能力,可同时进行攀援与物品操控。眼睛呈琥珀色,具有强大的动态视觉。

工具使用者。会使用石块砸开坚果,用树枝钓取白蚁。部分个体能记住简单工具制作流程

战术策略

干扰专家。偏好从高处投掷杂物干扰敌人,抢夺关键物品后迅速撤离。群体行动时会互相传递战利品。当陷入近战则用抓挠与撕咬制造伤口,并试图将对手推下高处。

游戏资料

基础数据

特征:野兽,他者

属性: 力量 +1,敏捷 +8,体型 0,灵性 +1,智力 +1

技能:运动(攀爬)+5,巧手+10,观察+5,地形(丛林)+5

感官:常规,被动聆听11

熟练加值:+4/+2

挑战等级:1级

战斗数据

生命值:35

防御等级: 基础 18,反射 21,体格 13,心智 14

先攻:+8

速度: 7米

伤害抗力: 抗性 坠落,弱点 火焰,寒冷

状态抗力: 免疫 倒地抗性 魅惑

固有能力

野兽强韧 猴子的生命上限获得+30状态加值

尾足协同。 尾巴可以作为第三只手使用(可以持握三个物品)

行动

连环抓挠(灵巧)。 近战命中+12,1米。对同一目标进行2次近战命中检定。每次造成1d4+1切割伤害,命中检定均完成后,施加1个命中惩罚。若两次均命中,则目标流血1

尾部蜷击近战命中+12,1行动点,单一目标,命中后击飞目标4米,1点钝击伤害。此动作项不会为自身施加命中惩罚

杂物投掷。 可用环境物品(石块/果实等)进行远程攻击。远程命中+10,1d4+1钝击(大型投掷物改为1d6+1)这些远程攻击可以触发夹击