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规则:动作项:催眠术 [2024/03/07 17:59] yongzhe规则:动作项:催眠术 [2024/04/21 11:14] (当前版本) – 外部编辑 127.0.0.1
行 3: 行 3:
 **特征:**超自然,魔法,破绽。 **特征:**超自然,魔法,破绽。
  
-**施展方式:**行动点,1 聚能点;**成分** 言语,姿势。+**施展方式:**行动点,1 聚能点;**成分** 言语,姿势。
  
 **施展范围:**20 米;**目标** 一个精确感官范围内的其他角色。 **施展范围:**20 米;**目标** 一个精确感官范围内的其他角色。
行 11: 行 11:
 你显能并影响敌人的脑电波,使之沉沉睡去。 你显能并影响敌人的脑电波,使之沉沉睡去。
  
-你进行一次特殊命中,对抗目标的心智防御。执行以下效果。+你进行一次特殊命中,对抗目标的心智防御。若目标的生命值达到一半或更高,则这次检定的成功度下降 1 级。执行以下效果。
  
-**大成功:**目标陷入[[../状态/昏迷|昏迷]]状态。若目标受到非衰竭伤害、或被其他角色[[交互|互动]],则目标可以进行一次难度为 10+关键属性 的灵性检定,成功则苏醒。若目标离开施展范围,则目标立即醒来。+**大成功:**目标陷入[[../状态/昏迷]]状态。若目标受到非衰竭伤害、或被其他角色[[交互|互动]],则目标可以进行一次难度为 10+关键属性 的灵性检定,成功则苏醒。若目标离开施展范围,则目标立即醒来。
  
-**成功:**目标陷入[[../状态/昏迷|昏迷]]状态。若目标受到非衰竭伤害、或被其他角色以一次[[交互|互动]]摇醒、或离开施展范围,则目标立即醒来。+**成功:**目标陷入[[../状态/昏迷]]状态。若目标受到非衰竭伤害、或被其他角色以一次[[交互|互动]]摇醒、或离开施展范围,则目标立即醒来。
  
 **失败:**无。 **失败:**无。
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