差别
这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。
两侧同时换到之前的修订记录前一修订版后一修订版 | 前一修订版 | ||
规则:动作项:僧敲门 [2025/07/05 15:05] – 零点 | 规则:动作项:僧敲门 [2025/07/12 15:17] (当前版本) – 零点 | ||
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行 10: | 行 10: | ||
你在原地创造一扇存在1min的奇异门扉,当有人敲响这扇门,可能会发生一些神奇的事情 | 你在原地创造一扇存在1min的奇异门扉,当有人敲响这扇门,可能会发生一些神奇的事情 | ||
+ | |||
+ | 你令范围内一个生物获得1层[[规则: | ||
在此门扉半径3米范围内的目标均获得// | 在此门扉半径3米范围内的目标均获得// | ||
行 25: | 行 27: | ||
你选择以下一个技能进行一次dc为20的检定: | 你选择以下一个技能进行一次dc为20的检定: | ||
- | 物种(人类)、说服、恐吓、礼仪(学院)、知识(文科)、洞悉、地形(森林) | + | 物种(人类)、说服、恐吓、礼仪(学院、隐士)、知识(文科)、洞悉、地形(森林) |
并根据成功度执行: | 并根据成功度执行: |