这是本文档旧的修订版!
僧敲门
特征: 无。
施展方式: 2 行动点;成分 姿势。
施展范围: 你周围半径3米范围;
持续时间: 立即,预备1轮,持续1min。
你在原地创造一扇存在1min的奇异门扉,当有人敲响这扇门,可能会发生一些神奇的事情
在此门扉半径3米范围内的目标均获得僧敲门·推敲动作项
僧敲门·推敲
特征: 限制。
施展方式: 1 行动点;成分 姿势。
施展范围: 武器或天生武器能触及僧敲门创造的门扉;
持续时间: 立即。
你选择以下一个技能进行一次dc为20的检定:
物种(人类)、说服、恐吓、礼仪(学院)、知识(文科)、洞悉、地形(森林)
并根据成功度执行:
大成功:门扉大开,所有僧敲门的目标的武器和铠甲获得神圣特征1min,并获得2个护甲骰数值的临时生命。之后门扉立即消失,留下足以照亮魔法性黑暗的光辉(初始半径6米,首次开启后每次成功敲响均增加2米,持续1min)和诵诗的声音,在范围内的生物如同受到一次安定心神的效应,且范围内的不死生物每轮结束时额外获得2个驱散标记(可叠加,同一目标每轮至多因此获得6个驱散标记)
成功: 门扉开启一条缝隙,散发出淡淡的光辉(初始半径4米,首次开启后每次成功敲响均增加2米),你的武器和铠甲获得神圣特征1min,并获得2个护甲骰数值的临时生命。此后门扉范围内的不死生物于每轮结束时额外获得1个驱散标记(可叠加,同一目标每轮至多因此获得4个驱散标记)
失败: 大门紧闭,无事发生
大失败:门扉消失,动作项的效应结束
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