这是本文档旧的修订版!
斤斤计较
特征:语言。
施展方式: 1反应;成分 语言,语句(1)。触发: 你一个无需预备的动作项造成的受到伤害后
施展范围:自身。
持续时间:立即。
你痛叫着辱骂对方,强迫对方与你计较得失。
如果对你造成伤害的目标有足够的行动点,则其必须对你进行一次相同的攻击,此次攻击其承受一次劣势。若此次攻击:
成功: 你受到此次伤害减半(向下取整)并对其造成该伤害一半数值的心灵伤害(向上取整)1)
失败: 其陷入反胃和魅惑1。其豁免阶段,其需进行dc为10+你受训加值数值的体型、力量检定各一次。均成功则其脱离魅惑状态。且其在你精确感官范围内无法因隐藏而受益
1)
你可以额外消耗语句(1)改为令其受到等量伤害而非一半
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