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规则:实体:地狱:水魔 [2025/07/26 16:19] 零点规则:实体:地狱:水魔 [2025/07/26 16:38] (当前版本) 零点
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 === 固有能力 === === 固有能力 ===
  
-**流体形态:** 可压缩身体通过5厘米以上缝隙。赋能阶段,你获得反应的数量获得+3状态加值+**流体形态:** 可压缩身体通过5厘米以上缝隙。赋能阶段,你获得反应的数量获得+3状态加值
  
 **腐水:** 你对穿着护甲的目标造成伤害后,令其基础防御获得-1效力减值,至多-3(持续至长休) **腐水:** 你对穿着护甲的目标造成伤害后,令其基础防御获得-1效力减值,至多-3(持续至长休)
    
-**深渊共鸣:** 接触清水时,每回合开始时恢复1d6生命值。接触毒素或酸液时,近战和远程攻击额外造成2点对应类型的伤害+**深渊共鸣:** 接触清水时,每回合开始时恢复2d4生命值。接触毒素或酸液时,近战和远程攻击额外造成2点对应类型的伤害 
 + 
 +[[..:..:特性:17级背景:巅峰无限|巅峰无限]]
  
 === 行动 === === 行动 ===
  
-**魔水鞭笞[1]:** 近战命中+9,触及2米。伤害2d8钝击+3寒冷。  +**魔水鞭笞[a]:** 近战命中+9,攻击基础防御,单个目标,触及2米。伤害2d8钝击+3寒冷。  
  
-**毒水[1]:** 远程命中+9,1-6米。伤害:1d4+3寒冷+1d4+3毒素+1d4钝击+**毒水[a]:** 远程命中+9,1-6米。攻击体格防御,单个目标,伤害:1d4+3寒冷+1d4+3毒素+1d4钝击
  
-**窒息牢笼[2]:** 维持,专注,至多5轮,半径10米球形范围内的敌人豁免阶段进行一次dc为20的力量检定,失败则3d6衰竭伤害+**窒息牢笼[aa]:** 维持,专注,至多5轮,半径8米球形范围内的敌人豁免阶段进行一次dc为18的力量检定,失败则其受到无来源的2d6衰竭伤害
      
-**酸浪翻涌[1]:** 锥形,半径6米区域,攻击范围内所有生物的反射防御,命中则受2d4酸蚀伤害并[[规则:状态:倒地|倒地]],区域化为[[规则:通用规则:变体规则_环境|强酸]],持续3轮+**酸浪翻涌[a]:** 锥形,半径6米区域,攻击范围内所有生物的反射防御,命中则受2d4酸蚀伤害并[[规则:状态:倒地|倒地]],区域化为[[规则:通用规则:变体规则_环境|强酸]],持续3轮
  
-[[..:..:特性:17级背景:巅峰无限|巅峰无限]]+[[..:..:动作项:寒冷之触|寒冷之触]]
  
 威能点:3 威能点:3
  
-[[..:..:列表:特定威能:酸毒喷散|酸毒喷散]]、[[..:..:列表:特定威能:劣害|劣害]]、[[..:..:动作项:寒冷之触|寒冷之触]]+[[..:..:列表:特定威能:酸毒喷散|酸毒喷散]]、[[..:..:列表:特定威能:劣害|劣害]]
  
-**水刑**:1威能点,1行动点,维持,至多5轮。半径2米范围内所有[[..:..:状态:倒地|倒地]]的目标,令其[[..:..:状态:冻伤|冻伤]][[..:..:状态:窒息|窒息]]。目标回合开始时,需要与你进行一次力量对抗检定,若其对抗失败,则其本回合不能[[..:..:动作项:起立|起立]]、[[..:..:动作项:翻滚|翻滚]]和[[..:..:动作项:急行|急行]]+**水刑**:1威能点,1行动点,维持,至多5轮。令你周围半径2米范围内所有[[..:..:状态:倒地|倒地]]或[[..:..:状态:束缚|束缚]]的目标,陷入[[..:..:状态:冻伤|冻伤]][[..:..:状态:窒息|窒息]]。目标回合开始时,需要与你进行一次力量对抗检定,若其对抗失败,则其本回合不能[[..:..:动作项:起立|起立]]、[[..:..:动作项:翻滚|翻滚]]和[[..:..:动作项:急行|急行]]
  
 === 反应 === === 反应 ===
  
-**深渊拖拽[1]:** **触发** 生命值不大于一半时受到伤害。**效果** 对你造成伤害的目标进行一个dc20的敏捷检定,失败则受到深渊的诅咒,10轮内每轮受到1d10寒冷伤害和4d4黯蚀伤害+**深渊拖拽:** **触发** 生命值不大于一半时受到伤害。**效果** 对你造成伤害的目标进行一个dc20的敏捷检定,失败则受到深渊的诅咒,10轮内每轮受到1d4寒冷伤害和1d4黯蚀伤害(无论你是否因此伤害阵亡,你都可以施展此反应) 
 + 
 +**洗涤**:**触发** 回复生命值或获得临时生命后。你令你周围5-10米范围内的一个半径2米的区域形成水潭,储存大量清水
  
-**洗涤**:**触发** 回复生命值或获得临生命后效果:你令你周围5-10米范围内的一半径2米区域形水潭储存大量清水+**毒缩**:**触发**:你成为其他角色近战攻击的目标时。你令其本次攻击额外承受1命中惩罚(若为连击则只令第一次承受)。若其仍命中,此次攻击的成功度上升1级,但本回合结束后其会陷入[[..:..:状态:麻痹|麻痹]]1轮
  
  
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