这是本文档旧的修订版!
背景资料
扮演简报
孤高的死亡 站在死尸之上,贪婪地吸食鲜血,鄙视众生
元素大陆的阴影 即使是其他地狱生物也很不待见血魔,因此它们一般只能分散生活在各个种族的阴影之下,当你与它们正面相撞之时,你的死期就不远了
地狱之血 满身鲜血的它们不需要任何怜悯,肉体的痛苦只是它们的力量来源之一。它们与厉鬼相似,越伤痛、越强大
伴随邪恶而生 血魔天性邪恶,以至于很多人分不清它们到底是异形还是生物。它们喜欢放纵欲望,喜欢谎言,但又极其隐蔽和狡诈
战术策略
捡漏王。 只要能不打,它们就不会战斗,血魔的生活大多都是靠吸食已死之人维持的,即使是抛坟也在所不惜
血色屠杀 不喜欢战斗不代表它们的战斗力弱小,血魔足以令任何生命畏惧。它们的攻击手段千变万化而且涵盖了所有的方式,并且极难杀死
游戏资料
基础数据
特征:地狱,生物。
属性: 力量 +2,敏捷 +5,体型 +3,灵性 +3,智力 +4。
技能:技艺(杀戮)+11,文化(地狱任选一)+9,语言(地狱任选2)+10,隐匿+11,物种(地狱,人类)+9,知识(纹章)+10,洞悉+9,适应(任选2)+8,说服+9,屠宰(专业)+9,欺瞒+10,界域(知识)+10
感官: 10米黑暗视觉。
熟练加值:+6/+3。
挑战等级: 10 级。
战斗数据
生命值: 32;临时生命 16,短休恢复。
防御等级: 基础 15,反射 19,体格 17,心智 19。
先攻:+5。
速度: 8米。
伤害抗力: 免疫 光耀、黯蚀、力场、精神 抗性 精准,毒素,酸蚀
固有能力
鲜血浇筑 每当血魔触碰鲜血,将会不自觉地吸噬籍此为自身回复生命(每回合限一次,每次3d4+3)自身生命值满时吸食鲜血还会提高自身生命上限再回复生命(至多提高20点)。此外,血魔受到的钝击、穿刺、切割伤害均减少1d4
腐化杀戮 贪婪占据了血魔的大脑,它们知晓如何对生物造成最大程度伤害。对生命体的每个近战攻击均获得一个优势。
滴血分身 每次受到钝击、切割、穿刺伤害后,血魔会向随机一个方向瞬移2米(投掷1d4,分别对应东西南北)并在原地留下一滩鲜血(边长2米的正方形区域)这些鲜血受血魔控制,会阻碍敌人(对血魔的敌人视为困难地形,被吸收一次后消失)
行动
鲜血缭绕 1动作 高举双手,挥洒血液,形成血网 。 范围:半径3米内的90°锥形区域, 特殊命中+9, 攻击范围内所有生物的体格防御,束缚所有命中的生物并令其每个回合开始时受到2d6+2的衰竭伤害(直到其离开此区域)。区域内视为困难地形(不能触发“鲜血浇筑”)
鲜血激活 1动作 激活自身周围半径5米内所有血液(包含“滴血分身”、“鲜血缭绕”、“重伤生物所站立1米内”和“生物体内的血”)这些血液的攻击范围为1米,对所有范围内其他目标造成1d4+4钝击伤害(每有一滩则受到1次)生物体内的血不会参与此次攻击,但会令该生物受到2d4+其体型的衰竭伤害
血刺 2动作 长5米,宽1米的线形区域,近战命中+8,依次攻击范围内每个目标(按照距离)。 全身凝聚成一根血刺,发起冲击,对首个命中的目标造成3d6+2穿刺伤害并再攻击其心智防御(特殊命中+9,此命中不承受任何命中惩罚),攻击成功则令其陷入流血1并获得恐慌11轮。之后,对每个命中的目标造成1d6穿刺伤害并将其击飞1米。(自身位移到第一个命中的目标前1格或范围末端)
威能点:3
反应
茹毛饮血 1反应 受到伤害火焰、光耀、黯蚀、精神伤害以外的伤害后,你可以用一个反应回收被打散的鲜血,并直接痛饮自己的血液(受到5点黯蚀伤害)然后你获得5点临时生命,陷入狂化并令你下一次造成伤害的伤害骰增加1个