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规则:实体:尸鬼:丧尸 [2024/03/16 02:15] – 创建 yongzhe | 规则:实体:尸鬼:丧尸 [2025/01/07 15:26] (当前版本) – 零点 | ||
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=== 基础数据 === | === 基础数据 === | ||
- | **特征:** | + | **特征:**尸鬼,生物。 |
- | **属性:** **力量** ,**敏捷** ,**体型** ,**灵性** | + | **属性:** **力量** |
- | **技能:** | + | **技能:**运动(攀爬)+6,恐吓+6。 |
- | **感官:** | + | **感官:**昏暗视觉 20 米,被动聆听 10。 |
- | **熟练加值:** | + | **熟练加值:**+4/+2。 |
- | **挑战等级:** | + | **挑战等级:**1/2。 |
=== 战斗数据 === | === 战斗数据 === | ||
- | **生命值:**;**临时生命** ,短休恢复。 | + | **生命值:**37。 |
- | **防御等级:** **基础** ,**反射** ,**体格** | + | **防御等级:** **基础** |
- | **先攻:** | + | **先攻:**+0。 |
- | **速度:** | + | **速度:**8 米。 |
- | **伤害抗力:** | + | **伤害抗力:** **免疫** |
- | **状态抗力:** | + | **状态抗力:** **免疫** |
=== 固有能力 === | === 固有能力 === | ||
- | === 行动 === | + | **不死者坚韧。**当丧尸因非光耀伤害而使其生命值降低至 0 时,它必须进行一次关键属性为体型的检定,成功则生命值降至 1。 |
- | === 反应 | + | **丧尸病毒(疾病)。**当丧尸对一名角色造成伤势时,该角色感染丧尸病毒。该角色每小时须进行一次难度为 15 的力量检定,失败则转变为丧尸。 |
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+ | === 行动 | ||
+ | **抓挠。**近战命中 +8,1 米。伤害 1d6+4 切割。 |