差别
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规则:实体:尸鬼:骷髅 [2024/12/05 18:51] – 零点 | 规则:实体:尸鬼:骷髅 [2025/03/08 23:12] (当前版本) – 零点 | ||
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行 33: | 行 33: | ||
**防御等级:** **基础** 10,**反射** 18,**体格** 17。 | **防御等级:** **基础** 10,**反射** 18,**体格** 17。 | ||
- | **先攻:**+2。 | + | **先攻:**+3。 |
- | **速度:**6 米。 | + | **速度:**4 米。 |
- | **伤害抗力:** **免疫** 毒素,衰竭,寒冷;**抗性** | + | **伤害抗力:** **免疫** 毒素,衰竭,寒冷;**抗性** |
**状态抗力:** **免疫** 正能量+治疗,疾病,中毒,心灵;**弱点** 神圣。 | **状态抗力:** **免疫** 正能量+治疗,疾病,中毒,心灵;**弱点** 神圣。 | ||
行 43: | 行 43: | ||
=== 固有能力 === | === 固有能力 === | ||
- | ** 嘎嘣脆的骨头 ** 真金不怕火炼,这句话对这些活着的骷髅同样适用,骷髅对寒冷、毒素、衰竭均具有免疫,对火焰伤害具有抗性。骷髅一般没有衣服,基础防御为10 | + | ** 嘎嘣脆的骨头 ** 真金不怕火炼,这句话对这些活着的骷髅同样适用,骷髅对寒冷、毒素、衰竭均具有免疫。另外,骨头不导电。骷髅一般没有衣服,基础防御为10 |
** 无痛化处理 ** 被骷髅杀死是一件很不错的事情,被骷髅杀死将会在48小时内迅速腐化,肉体腐烂破碎,成为他们的同伴,也算是永生了 | ** 无痛化处理 ** 被骷髅杀死是一件很不错的事情,被骷髅杀死将会在48小时内迅速腐化,肉体腐烂破碎,成为他们的同伴,也算是永生了 |