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墨魂

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扮演简报

战术策略

游戏资料

基础数据

特征:精魂,他者。

属性: 力量0 ,敏捷12 ,体型-2 ,灵性8 ,智力6 。

技能: 知识(文科)+12,语言(任选一项)+12,专业(文书)+14,礼仪(隐士)+18,技艺(书法)+18,适应(全部)+3

感官: 10米盲视

熟练加值:+6/+3。

挑战等级: 12 级。

战斗数据

生命值:29 临时生命

防御等级: 反射26,心智28

先攻:+18

速度: 10。

伤害抗力: 抗性 所有

状态抗力: 免疫 倒地恐慌眩晕目盲目眩流血反胃虚浮

固有能力

墨宝: 墨魂的基础防御和体格防御不适用。 墨魂的生命值获得+35状态加值,移动速度获得+5状态加值(已计入)

剑韵墨魂: 如果你周围15m范围内有剑韵,则其额外视为拥有墨宝特性,你额外视为拥有剑招特性。

行动

飞墨 1行动点,远程命中+18,对周围10m范围内的一个目标造成1d4黯蚀+1d4毒素伤害,并令其陷入自然微毒,5轮。,如果其已经中毒,则令其中剧毒(重置持续时间),如果其已经中剧毒,则令其凋零,5轮(不重置持续时间)

点墨 巫术,1行动点,你触碰一个生物,令其直到其下一个回合结束获得一个额外的临时聚能点,其下一个回合结束时,若其没有消耗该临时聚能点,则其减少10点生命上限,你获得10点生命上限并回复10点生命值(自由加值),然后其获得15点临时生命

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