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规则:实体:尸鬼:骷髅 [2025/05/18 20:27] 零点规则:实体:尸鬼:骷髅 [2025/05/20 22:44] (当前版本) 零点
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 === 固有能力 === === 固有能力 ===
  
-** 嘎嘣脆的骨头 ** 真金不怕火炼,这句话对这些活着的骷髅同样适用,骷髅对寒冷、毒素、衰竭均具有免疫。另外,骨头不导电。骷髅一般没有衣服,基础防御为10+** 嘎嘣脆的骨头 ** 骷髅对寒冷、毒素、衰竭均具有免疫。另外,骨头不导电。骷髅一般没有衣服,基础防御为10
  
 ** 无痛化处理 ** 被骷髅杀死是一件很不错的事情,被骷髅杀死将会在48小时内迅速腐化,肉体腐烂破碎,成为他们的同伴,也算是永生了 ** 无痛化处理 ** 被骷髅杀死是一件很不错的事情,被骷髅杀死将会在48小时内迅速腐化,肉体腐烂破碎,成为他们的同伴,也算是永生了
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 **长弓** 远程命中+7 ,有效范围:10~50,最大范围:1~200 ,1d12+3穿刺,[[规则:动作项:定身|定身]] **长弓** 远程命中+7 ,有效范围:10~50,最大范围:1~200 ,1d12+3穿刺,[[规则:动作项:定身|定身]]
  
-**短弓** 远程命中+7 ,有效范围:2~30,最大范围:1~120 ,1d10+3穿刺,[[规则:动作项:定身|定身]] 
  
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